Render.ru

Вопросы/ответы

Paz

Золотой спонсор
Рейтинг
1 788
а дыра как сделана? имел вижу часть сцены рендерилось в другом файле потом собиралась при посте. по последней картинке вроде вижу, что все в одной сцене.
 

Miha nik

Мастер
Рейтинг
235
а дыра как сделана? имел вижу часть сцены рендерилось в другом файле потом собиралась при посте. по последней картинке вроде вижу, что все в одной сцене.
Да все в одном файле, более того все модели моделились здесь же, нет экспортных. Но было несколько рендеров, с разным освещением и дымом, пламенем, туманом, потом они сводились постом.
 

Vitaliy V

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всем привет! Решил пройти курс от Евгения Петрова по моделированию Springfiel XD в zbrush, но я решил моделить glock 17 gen 1, но попал в ступор на первых этапах не получается вот этот элемент вроде и простой но капризный (скрин 1) не могу понять как сделать этот скос в блендер что бы потом перенести в zbrush и так сказать применить лайв булин, пока что получается так (Скрин 2) но и то это я только выдавил цилиндром (Скрин 3), а как сделать скос без понятия, буду благодарен за помощь. Скрин 1.png Скрин 2.PNG Скрин 3.PNG
 

Ghost Inet

Активный участник
Рейтинг
14
Приветствую.
Как-то можно найти параллельные и совпадающие ребра? Или если вертекс лежит на ребре, но не часть его?
Помогло Non Manifold
 

Alex Fraht

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Добрый день!
Помогите, пожалуйста, разобраться в вопросе моделирования.
Только учусь работать в Blender и в процессе изучения столкнулся с проблемой - не могу придумать, как можно смоделировать торец рулона обоев. Попробовал найти нечто похожее в интернете, но, то ли ищу как-то некорректно, то ли это на самом деле так просто, что никто такое не спрашивает... в общем не могу отыскать информацию по моделированию таких объектов. Посоветуйте, пожалуйста, как можно решить этот вопрос?
1637595029_19-idei-club-p-rulon-oboev-interer-krasivo-foto-20.jpg
 

Космо Деми (cosmodemi)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Добрый день!
Помогите, пожалуйста, разобраться в вопросе моделирования.
Только учусь работать в Blender и в процессе изучения столкнулся с проблемой - не могу придумать, как можно смоделировать торец рулона обоев. Попробовал найти нечто похожее в интернете, но, то ли ищу как-то некорректно, то ли это на самом деле так просто, что никто такое не спрашивает... в общем не могу отыскать информацию по моделированию таких объектов. Посоветуйте, пожалуйста, как можно решить этот вопрос?
Посмотреть вложение 321855
Здравствуйте, если ещё актуально - пишите в тг мне @cosmodemi, нашел решение.
 

Sateri Raudanen

Активный участник
Рейтинг
7
Подскажите пожалуйста! Как в fbx файле импортированном в блендер "включить" группы hard/ soft edge. Например я сделал в maya и экспортнул в блендер модель, мне нужны группы сглаживания как в мая
 

Sateri Raudanen

Активный участник
Рейтинг
7
Всем привет! Решил пройти курс от Евгения Петрова по моделированию Springfiel XD в zbrush, но я решил моделить glock 17 gen 1, но попал в ступор на первых этапах не получается вот этот элемент вроде и простой но капризный (скрин 1) не могу понять как сделать этот скос в блендер что бы потом перенести в zbrush и так сказать применить лайв булин, пока что получается так (Скрин 2) но и то это я только выдавил цилиндром (Скрин 3), а как сделать скос без понятия, буду благодарен за помощь. Посмотреть вложение 321832 Посмотреть вложение 321833 Посмотреть вложение 321834
Тебе нужно у сабтула которым ты вычитаешь сделать фаску на грани и пробовать разные углы. Я знаю этот курс. Там много нужно подгонять чтобы было похоже, я имею ввиду детали которыми вычитаешь
 
Последнее редактирование:

Sara 200

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всем привет! Никак не могу понять, что я не так делаю: нужно вытянуть одну вершину так, чтобы вершины рядом под ее новое положение подстроились (1), а не как на скриншоте номер 2
 

Вложения

mageaster

Золотой спонсор
Рейтинг
204
нужно вытянуть одну вершину так, чтобы вершины рядом под ее новое положение подстроились (1), а не как на скриншоте номер 2
Ну так двигать надо, а не экструдить. Проще говоря, G, а не E.
 

Sara 200

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Ну так двигать надо, а не экструдить. Проще говоря, G, а не E.
Спасибо за ответ! Но у меня что-то непонятное: на G и пытался, но все равно экструдирует. Зато все другие вершины нормально двигаются. В другом проекте решил проверить - тот же исход: центральная часть просто выдвигается. Создал ее с помощью Grid Fill
 

Вложения

Артём Кузнецов

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всем добрый вечер!
Хочу улучшить воду в сцене путем добавления света и отражения от hdri карты.

Подскажите, возможно ли сделать распространение света от hdri карты только она 1 объект ?
Я попытался это воплотить в жизнь, но вышло криво. Вода теперь просто черная 1703347817431.png
 

Люблю Людей

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Привет ребята, срочно нужен учитель на 2 часа. Научится нужно моделить лоуполи фуркуты\овощи + человечков. Оплата сразу после занятия.
 

Ghost Inet

Активный участник
Рейтинг
14
Добрый день.
Как задать параметрическую трансформацию в локальной системе координат?
 

Yusif Yusifov

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я сделал риггинг пальцев так же как и тела у персонажа, но во время анимации с Mixamo, пальцы на правой руке искажаются.

Что я не делаю так?

Спасибо заранее!
image_2024-01-07_035527454.png

image_2024-01-07_035600073.png
 
Сверху