"Сектор восемь". Постапокалиптический триллер полностью созданный в Blender

Весь фильм, от замысла до финального изображения, был создан в Blender: анимация, свет, рендеринг. Для композитинга и монтажа использовались After Effects и Premiere Pro, а цветокоррекция выполнена в DaVinci Resolve. На этот проект ушло почти пять месяцев, наполненных кропотливой работой и творческими поисками. "СЕКТОР ВОСЕМЬ" - по сути учебный путь автора, а также попытка расширить границы визуального повествования в 3D.

776 0 850 10
4
2025-12-23
Почему полностью? Автор написал весь дополнительный софт что использовал в своем проекте.
2025-12-24
сектор 8 была ещё игруля такая.....космический десантник смутно представляет себе разницу, между десантированием и орбитальной бомбардировкой....))))
2025-12-25
Что из этого замоделил сам?
2025-12-25
Владимир РусевЧто из этого замоделил сам?

А сегодня модели со стоков использовать не зазорно. Даже топовые фильмы их используют, процентов 50, по крайней мере точно не рисуется под проект. Ну если процент измениться с 50% до 90%, то не сильно принципальная разница. Так-что пойдет. Оцениваем конечный результат. Мне лично вообще все-равно кто там что моделил в фильме, который мне нравиться. Хоть пикселями рисуют пусть, хоть используют рабский труд, главное чтоб результат хороший, остальное несущественно.
RENDER.RU