Serenity In The Storm
3D художник из Epic Games представил новую реалистичную сцену с озером, созданную в Unreal Engine 5.
3D художник из Epic Games представил новую реалистичную сцену с озером, созданную в Unreal Engine 5.
Евгений Романенко (Blenderules)Возможности - ничего так:). Но супервайзер у них оставляет желать лучшего. Капли на вертикальную поверхность лодки (борт) падают с верху "под прямым углом" и образуются круги как на водной глади. Дождь под таким углом (косой) льет сильнее, а тут просто срывается, значит, нужно чтобы капли опускались почти под прямым углом. Ветер колышет ветки деревьев с реакцией, как у травы. И глянец на мокрых бревнах как корка льда. С SSS перемудрили.