Serenity In The Storm

3D художник из Epic Games представил новую реалистичную сцену с озером, созданную в Unreal Engine 5.

339 0 850 4
2
2024-02-20
Возможности - ничего так:). Но супервайзер у них оставляет желать лучшего. Капли на вертикальную поверхность лодки (борт) падают с верху "под прямым углом" и образуются круги как на водной глади. Дождь под таким углом (косой) льет сильнее, а тут просто срывается, значит, нужно чтобы капли опускались почти под прямым углом. Ветер колышет ветки деревьев с реакцией, как у травы. И глянец на мокрых бревнах как корка льда. С SSS перемудрили.
2024-03-25
Евгений Романенко (Blenderules)Возможности - ничего так:). Но супервайзер у них оставляет желать лучшего. Капли на вертикальную поверхность лодки (борт) падают с верху "под прямым углом" и образуются круги как на водной глади. Дождь под таким углом (косой) льет сильнее, а тут просто срывается, значит, нужно чтобы капли опускались почти под прямым углом. Ветер колышет ветки деревьев с реакцией, как у травы. И глянец на мокрых бревнах как корка льда. С SSS перемудрили.

Какой супервайзер? Какие "у них"? Это один человек делал, если что. Просто работает в Epic, возможно брал там у них ассеты. Но именно заявлено что он сделал это просто для себя, как демку.
RENDER.RU