Houdini 19 | Sneak Peek

SideFX представили трейлер грядущего Houdini 19.

587 0 850 3
11
2021-10-14
Как всегда куча магии
2021-10-14
ну наконец karma render вывели из беты... но не понятно он навечно останется замурованным в солярисе или его таки вытащат на obj level как и мантру...
2021-10-15
Сергей Богачевну наконец karma render вывели из беты... но не понятно он навечно останется замурованным в солярисе или его таки вытащат на obj level как и мантру...

В видео в конце написано Karma ROP. На форуме уже ответили что да будет Карма для обж. Это по сути будет ассет внутри которого стейдж в который импортируется все содержимое /обж. Но для юзера должено работать так же как если бы это была мантра или любой другой ROP рендер.
2021-10-17
Трудно освоить её с нуля? Ну или например с 3д макса?
2021-10-18
на самом деле если въехать в логику (и не погружаться в VEX) то гудиня намного проще и макса и майи и блендера и ещё чегото еще. Т.к. вцелом поняв один раз логику работы можно делать почти что угодно для этого не надо выучиивать определенный порядок действий и где в каком меню из 50ти запрятана нужная команда. И ещё не надо ставить зверинец плагинов и все их учить. Те немногие которые ставятся (в основном рендера) интегрируются как нативные и работают в той же логике что и всё остальное (в отличие от макса/майи/блендера где плагины всегда предлагают своию особенную логику работы которая далеко не всегда соответствует другим инструментам и тем более другим плагинам)
2021-10-19
Александр Скнарин (wiTcHer)на самом деле если въехать в логику (и не погружаться в VEX) то гудиня намного проще и макса и майи и блендера и ещё чего-то еще. Т.к. в целом поняв один раз логику работы можно делать почти что угодно для этого не надо выучивать определенный порядок действий и где в каком меню из 50ти запрятана нужная команда. И ещё не надо ставить зверинец плагинов и все их учить. Те немногие которые ставятся (в основном рендера) интегрируются как нативные и работают в той же логике что и всё остальное (в отличие от макса/майи/блендера где плагины всегда предлагают свою особенную логику работы которая далеко не всегда соответствует другим инструментам и тем более другим плагинам)
Что бы освоить Гудини нужен иметь математический склад ума. У творческих людей эта область мозга часто не сильно развита. Поэтому, часто Гудини не сильно популярна у людей с гуманитарным складом мышления. Людям проще разобраться в объектное ориентированную логику чем в нодовые функции.
Ещё минус и одновременно плюс Гудини, она создана для масштабных, сложных проектов. Для того, что бы Гудини себя окупила временем и затраченным на неё умственным ресурсом, в ней нужно делать крупные проекты.
Гудини хороший софт, но не для: надо на досуги запилить какую-нибудь работку...
Получается работать на трейлере таксистом. КПД для мелких проектов низкое и высокое на сложных, поэтому и сравниваю её с грузовиком в мире 3д.
2021-10-20
FeodorЧто бы освоить Гудини нужен иметь математический склад ума. У творческих людей эта область мозга часто не сильно развита.

популярный миф
2021-10-20
FeodorЕщё минус и одновременно плюс Гудини, она создана для масштабных, сложных проектов.

тоже популярный миф. В гудини есть инструменты лоучше оптимизированые под определенные задачи и есть котоыре хуже (например моделить лицо человека в том же блендере сильно удобнее чем в гудини). Но с их масштабом это никак не связано.
2021-10-20
Александр Скнарин (wiTcHer)
тоже популярный миф. В гудини есть инструменты лоучше оптимизированые под определенные задачи и есть котоыре хуже (например моделить лицо человека в том же блендере сильно удобнее чем в гудини). Но с их масштабом это никак не связано.
Статистики использования Гудини, количество уроков по нему на Ютубе, а сколько фирмам приходится искать хорошего специалиста, говорит об обратном.
Может быть и миф, но по урокам, я сужу как долго делается простые вещи и как быстро сложные. Но что бы делать быстро сложные вещи, нужен опыт. Этот софт сложно освоить методом тыка, в отличии Макса и Блендера.
2021-10-20
Александр Скнарин (wiTcHer)
тоже популярный миф. В гудини есть инструменты лоучше оптимизированые под определенные задачи и есть котоыре хуже (например моделить лицо человека в том же блендере сильно удобнее чем в гудини). Но с их масштабом это никак не связано.
Статистики использования Гудини, количество уроков по нему на Ютубе, а сколько фирмам приходится искать хорошего специалиста, говорит об обратном.
Может быть и миф, но по урокам, я сужу как долго делается простые вещи и как быстро сложные. Но что бы делать быстро сложные вещи, нужен опыт. Этот софт сложно освоить методом тыка, в отличии Макса и Блендера.
2021-10-21
надо не по урокам судить а по практике. Ато получается как в анекдоте "Мне этого вашего Леннона Изя по телефону напел - непонравилось. Хрипит и картавит".
Вот вцелом актуальное видео хотя тут больше про моушен дизайн но смысл тот же
RENDER.RU