Разбор эффекта взрыва от R&D художника FX Marco Cheng, созданного с помощью нового Pyro в Houdini 18.5 и визуализированного в ArnoldRenderer.
520
Комментарии:2
17
0
Джонни Мнемоник
15.02.2021 12:51
Норм) лет 15 назад такое делали в 3ds max v0.1 xD всемогущий гудини немного потерялся во времени)
0
Феликс Гиттович
18.02.2021 13:33
Да хватит годноту постить, в закладках места уже нет