неужели это очко комуто интересно ??? 1 часть дно, для слабоумных, теперь вторую с графой как 2009г и изжеванной надуманно идеей, которую высасывают из пальца, какой лох это может купить ?
трейлер ниочем, надежд нет)
будет забавно если эта сталкер по масштабам карты и геймплею будет хуже чем уже существующие проекты типа MW:WARZONE... это будет фиаско конечно
добавь в warzone монстров и сюжет и это будет идеальный движок для игры типа сталкер.
а сталкере есть движок, который позволит в нормальный геймплей? ;)
Валентин, обсуждение приобретает не правильный вектор)
У меня все хорошо с железом, комп топовый, не переживай.
Я просто хотел сказать, что игры из постсоветского мира доросли до мирового уровня графики и сюжета, но в плане движков, в плане того как это играется им далёко до таких игр как например dying light от techland или например call of duty от infinity ward.
Судя по трейлеру, который слеплен на коленке, в котором ничего нового не показали, и художественно ничего не раскрыли, а только прокатились на настольгии 35летних олдов типа меня, которые в детстве с восторгом играли в первы сталкер... судя по тому какой трейлер плохонький навивает мысль о том, что новый проект такой же будет по качеству. Это всего лишь интерполяция, поживем увидим сделают они конкурентное нечто или прокатят всех по настольгии.
Илья, сложно назвать восторгом от первой игры постоянный мат на лаги, одноклеточный ИИ и маразматический левел-дизайн, не говоря даже о том ужасе, которым оказался сюжет игры. Поэтому лично я, пожалуй, без сожаления пропущу новую итерацию сталкера.
Игорь, начало у игры было интересным. Потом да, были схожие ощущения ближе к середине как ты описываешь. Печально, что не дотягивают проекты до необходимой планки.
Илья, не все зависит от движка игры, можно сделать игру которая будет чуть хуже в плане технологий, но выше по качеству геймплея и сюжета. И двиг CoD уже какой год один и тот же, его просто полируют и ничего в нем технологичного никогда не было как и в самих CoD не считая легендарную тройку MW. Так же игровых движков не так уж и много в плане доступности, поэтому ограничиваются тем что есть а на данный момент UE4 здравый выбор - технологичен, доступная лицензия для всех и оптимизация уже давно завезена в UE4. И в трейлере ничего нового показывать не будут ибо они сами сказали что когда игра будет готова на 80% то будут пиарить ее и сливать игровой контент, трейлер как показатель активности разработки игры и фанатам достаточно увидеть хоть этого.
Валентин, это все понятно. Просто у меня стойкое ощущение, что что нет в разработке сильных геймдизайнеров, которые бы эту сторону вопроса прорабатывали. Такое чувство, что за геймплей, за то как это играется отвечает человек-робот, который не чувствует этих тонких вещей.
Забавно наблюдать на то как качественные композиции идут в перемешку с чем-то явно недоработанным. Этот артефакт будто бы добавили на пост-обработке. А болт пролетает мимо ужасных текстурок и сам выглядит достаточно отстойно
Dima, Я ничего не смогу подчеркнуть, это ведь не туториалы. Это что-то будто бы для инженеров, потому что воссоздается не только внешний вид, но и начинка. Может и позиционировать этот как канал для инженеров?
Илья, что за бред ты написал. Ты имеешь представление, что такое игровой движок? Что это вообще такое? «Есть у сталкера движок, который позволит в нормальный геймплей» Ты понимаешь, это всего лишь инструмент, набор инструментов, среда разработки.
Илья, как ты оценил геймплей и работу геймдизайнера даже не увидев геймплей?
Насчет игрового движка - нормальный геймплей делают геймдизайнеры и левелдизайнеры, но никак не игровой движок) а сам выбранный ими движок (UE4) имеет очень хорошую репутацию среди ААА студий и в нем делаются успешные крупные ААА проекты. Никакое отношение к лагам он не имеет) если лагает, то уже виноваты разработчики, а не игровой движок.
Konstantin, это аномалия, не думаю, что ей необходимо выглядеть, как электрические разряды, да и будь она в реале, уж не знаю, как она должна выглядеть, но в ролике, мне нравится)
Anzur, у таркова огромная аудитория и без всяких националистических бредней которые есть что в метро что в трейлере сталкера, да и сами хозяева студий что метро что сталкера отличились русофобскими высказываниями в сети
Anzur, по словам того же григоровича сталкер на западе не имел популярности, плюс вся концепция слизана у стругацких, за что не было заплачено ни копейки, зато сами правами на сталкер торгуют, и какие концепции таркова взяты у сталкера? атмосфера советских заброшек и помоек?
"и без всяких националистических бредней которые есть что в метро что в трейлере сталкера" О, стишок полуторавековой давности превратился в националистические бредни) Господи, что за клоунада... Вы прямо как радикальные феминистки, которых насилуют игнором)
"да и сами хозяева студий что метро что сталкера отличились русофобскими высказываниями в сети" Ну да, никакой войны 6 лет не идёт...
"у таркова огромная аудитория" У "Таркова" есть одна небольшая проблема - это не игра, а скам - сборник контента на не самом удачном движка без как таковых геймплея, цели, предыстории, сюжета, лора и т.д., но с ценником как у готовых ААА тайтлов с постоянными обновлениями контента и событиями.
О, стишок полуторавековой давности превратился в националистические бредни) Господи, что за клоунада... Вы прямо как радикальные феминистки, которых насилуют игнором)
"да и сами хозяева студий что метро что сталкера отличились русофобскими высказываниями в сети"
Ну да, никакой войны 6 лет не идёт...
"у таркова огромная аудитория"
У "Таркова" есть одна небольшая проблема - это не игра, а скам - сборник контента на не самом удачном движка без как таковых геймплея, цели, предыстории, сюжета, лора и т.д., но с ценником как у готовых ААА тайтлов с постоянными обновлениями контента и событиями.