28.12.2019
Игра Ghost Recon Breakpoint | VFX Breakdown
Французский художник Lou Cortes, который работает в Ubisoft Montpellier, показал, как он создавал визуальные эффекты в реальном времени для тактического шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
0
Комментарии:3
0
Александр Коробейников
08.01.2020 19:17
Дак как они создавали это? В видео показано что, а не как.
0
Black Hole
08.01.2020 19:37
кидал гранаты)
9
0
Симон Чуков
08.01.2020 20:41
Какой то странный вreakdown. Показали отдельные элементы из игры, без окружения а как же "как художник из Ubisoft создавал VFX в реальном времени для тактического шутера" гиде??