Игра Ghost Recon Breakpoint | VFX Breakdown

Французский художник Lou Cortes, который работает в Ubisoft Montpellier, показал, как он создавал визуальные эффекты в реальном времени для тактического шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.


3
2020-01-08
Дак как они создавали это? В видео показано что, а не как.
2020-01-08
кидал гранаты)
2020-01-08
Какой то странный вreakdown. Показали отдельные элементы из игры, без окружения а как же "как художник из Ubisoft создавал VFX в реальном времени для тактического шутера" гиде??
RENDER.RU