Игра Ghost Recon Breakpoint | VFX Breakdown
Французский художник Lou Cortes, который работает в Ubisoft Montpellier, показал, как он создавал визуальные эффекты в реальном времени для тактического шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
Французский художник Lou Cortes, который работает в Ubisoft Montpellier, показал, как он создавал визуальные эффекты в реальном времени для тактического шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.