Врата Оргриммара из WoW
Художник Wiktor Öhman, вдохновившись World of Warcraft Classic от Blizzard Entertainment, воссоздал сцену осады Врат Оргриммара в Unreal Engine 4. Для проекта он также использовал Megascans (материалы, атласы, 3D-модели), Quixel Mixer и Maya.