24.10.2019
Врата Оргриммара из WoW
Художник Wiktor Öhman, вдохновившись World of Warcraft Classic от Blizzard Entertainment, воссоздал сцену осады Врат Оргриммара в Unreal Engine 4. Для проекта он также использовал Megascans (материалы, атласы, 3D-модели), Quixel Mixer и Maya.
741
Комментарии:2
58
0
sds87
25.10.2019 22:31
Возможности движка меня потрясают. Работа проделана серьезная, но концепция фортификационного сооружения с какими-то тряпками на крыше вместо черепицы и стягами, свисающими со стен почти до земли... Это не серьезно. Причем в процессе я увидел и черепичную кровлю, но автор от нее почему-то отказался в пользу тряпок. Гореть этим Вратам сами боги велели.
559
0
Надежда Овчинникова
28.10.2019 13:46
Так смеялась на этом месте)))