2019-08-19
Не назвал бы это реалтаймом. "Заденойзеная" ГПУ привьюха скорее.
Реал тайм по моему разумение это получение финального качества картинки в каждом кадре с частотой кадров мультипликации то е хотябы от 12. . Прогрессивное улучшение уже не реалтайм. То есть для рендера в последователность понадобится больше времени чем реалтайм или останутся артефакты на уровне "гпу привью"
2019-08-23
Все еще неубедительно. На выходе хоть и получаем типа GI, но очень низкого разрешения, шакального качества и как всегда прогрессивно просчитывающееся. Зато быстрый рейтресинг, только вот похожее мы видели еще лет 8 назад - small lux gpu, который при этом еще и unbiased, т.е физически корректный. Пять лет назад была еще такая демка https://www.youtube.com/watch?v=BpT6MkCeP7Y - разницы в качестве (не сравнивая фичи) я не вижу, они лишь в оптимизации производительности
Сцены сами по себе плохонькие - поэтому кто-нибудь не знающий не поймет зачем здесь вообще трассировка лучей, если такое же можно сделать просто используя реалтайм техники, причем намного красивее.