Художник Гэвин Чанг (Gavin Chung) выложил свою работу над симуляцией воды в океане при взаимодействии с кораблями, животными и не только в Houdini. Пишите в комментариях, что бы вы исправили в работе художника.
404
Комментарии:4
0
Алекс Neoferum
19.06.2019 13:25
лучше выложите уроки по этой теме )
0
Павел Добрый
19.06.2019 13:28
Симпатично. А разве шлейф расходящихся от корабля волн не должен быть длиннее?
2
0
Илья Горохов
19.06.2019 14:53
может, Houdini?
0
Andrew B
20.06.2019 9:28
Павел, только для кораблей с судоходной установкой