Unity продемонстрировали пайплайн работы высококачественного рендеринга и Shader Graph для достижения крутого визуала, как 2D, так и 3D. Рендеринг в реальном времени для любого проекта позволит максимально повысить эффективность производства. Кроме того, можно вносить динамические изменения в ассеты, которые мгновенно отразятся на всём продакшене. Визуализация разрешения 4Kk в миллисекунды.
456
Комментарии:2
0
Роман Щёголев
12.06.2019 19:37
Всё понимаю, не понимаю, как там спринклер оказался? Или енот его где-то обобществил в свою пользу и крадётся?
0
Роман Сафронов
12.06.2019 20:19
Рендер анимации в юнити.. Хм.. Дожили