22.03.2019
Реальность vs Иллюзия | Unity real-time ray tracing
Видео с GDC коллаборации Unity с NVIDIA и BMW Group, демонстрирующее возможности реал тайм трассировки лучей. В видео демонстрируется новый BMW 8-й серии купе 2019 года.
Можете ли вы определить разницу между реальным BMW и его риал-тайм рендером?
463
Комментарии:10
0
Антон Борода
22.03.2019 14:03
CG слева
0
Джон Лимон
22.03.2019 14:17
Андрей, Спасибо, исправили.
0
Михаил Мокин
22.03.2019 14:52
Андрей, а "риал-тайм" нормально?) Но это всё мелочи. Видос слабенький не в техническом плане...
0
Юрий Власов
22.03.2019 15:30
В таком разрешении и качестве и правда сложно отличить
0
Максим Юдин
22.03.2019 15:46
В коллаборации? Чёртовы коллаборационисты!
0
Кави Черневог
22.03.2019 21:21
Движки всё круче, игры всё хуже. Скоро в рилтайме можно будет физически корректную какашку попинать.
0
Евгений Рогалев
23.03.2019 14:25
Михаил, Что не так с риалтайм? Изначально верное произношение.
0
Евгений Рогалев
23.03.2019 14:27
Салон все-таки палится, а в кадрах снаружи так и не поймешь
0
Andrey Dega
23.03.2019 19:40
Блястит ещё слишком нереально. С права ненастоящая.
Интересно, такую штуку сделать уже наверно дороже, чем реальный БМВ пригнать и снять.
5
0
Диитрий Набоков
27.03.2019 21:59
Andrey, только вот рендер слева на картинке...