Реальность vs Иллюзия | Unity real-time ray tracing

Видео с GDC коллаборации Unity с NVIDIA и BMW Group, демонстрирующее возможности реал тайм трассировки лучей. В видео демонстрируется новый BMW 8-й серии купе 2019 года.

Можете ли вы определить разницу между реальным BMW и его риал-тайм рендером?

463 0 850 1
10
2019-03-22
CG слева
2019-03-22
Андрей, Спасибо, исправили.
2019-03-22
Андрей, а "риал-тайм" нормально?) Но это всё мелочи. Видос слабенький не в техническом плане...
2019-03-22
В таком разрешении и качестве и правда сложно отличить
2019-03-22
В коллаборации? Чёртовы коллаборационисты!
2019-03-22
Движки всё круче, игры всё хуже. Скоро в рилтайме можно будет физически корректную какашку попинать.
2019-03-23
Михаил, Что не так с риалтайм? Изначально верное произношение.
2019-03-23
Салон все-таки палится, а в кадрах снаружи так и не поймешь
2019-03-23
Блястит ещё слишком нереально. С права ненастоящая. Интересно, такую штуку сделать уже наверно дороже, чем реальный БМВ пригнать и снять.
2019-03-27
Andrey, только вот рендер слева на картинке...
RENDER.RU