Работа с кожей в UE4 вышла на новый уровень
У художника Саураба Джетани (Saurabh Jethani) выдалась возможность поработать в качестве бета-тестера для Texturing.xyz на их новых удивительных MicroMaps. Дело в том, что команда недавно опубликовала отличную статью о новых технологиях работы с кожей в UE4, чем очень заинтересовала художника.
Кроме того, эта статья включает в себя использование многоканальных карт Faces XYZ и новой бесшовной библиотеки MicroSkin XYZ.