Хроники хищных городов: Как создавался Шрайк

Питер Джексон и Стивен Ланг поделились своим видением Шрайка, героя картины "Хроники хищных городов" (Mortal Engines), и его личности, а также небольшим VFX breakdown его создания.

"Одна из ключевых визуальных составляющих картины - зеленые глаза сталкера. Мы проделали большую работу, создав пронзительность светящихся глаз, которые вселяют ужас в сценах погонь, и передают драматичность момента, чтобы вы могли сопереживать персонажу во время его последних сцен. Мы экспериментировали с переделкой человеческого глазного яблока, чтобы была возможность разместить свет за глазом, а затем набрали различные уровни освещенности для склеры, радужной оболочки и зрачка, чтобы те подходили под разные эмоциональные состояния".

maxresdefault.jpg

shrike07.png

shrike01.jpg

shrike02.jpg

shrike03.jpg

shrike04.jpg


0
RENDER.RU