Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Кинематографические цвета и линейность света
Man5ON

Кинематографические цвета и линейность света

Урок
Прежде всего, огромная благодарность Трою (Troy Sobotka), создателю аддона Filmic для Blender за помощь в освоении всего этого. Данный пост представляет собой краткий обзор моего понимания цвета...
Как нарисовать дерево. Создаем кисть в фотошопе (Видео)
Руслан Ким

Как нарисовать дерево. Создаем кисть в фотошопе (Видео)

Урок
Уроки по созданию окружения. Часть 1
Paz

Уроки по созданию окружения. Часть 1

Урок
Making Of "Ник Валентайн - Fallout 4"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ник Валентайн - Fallout 4"

Разное Making of Урок
Всем привет, меня зовут Артем Дорохин, некоторые, наверное, знают меня по псевдониму artificial000. Мне 25, и графикой я занимаюсь лет с 14.
Опять рисовать. С чистого листа
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Опять рисовать. С чистого листа

Урок
Создаем 3D биткоин в Cinema 4D
Man5ON

Создаем 3D биткоин в Cinema 4D

Урок
В этом уроке мы создадим эффектную композицию, центральным элементом которой будет логотип криптовалюты биткоин.
Making Of "AT-T Тяжёлый Артиллерийский Тягач"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "AT-T Тяжёлый Артиллерийский Тягач"

Разное Making of Урок
Всем привет!Меня зовут Виталий Туквадзе / Vitalii Tukvadze. Я работаю на должности Senior 3D Artist, с общим стажем в игровой индустрии около 10 лет.
Опять рисовать. Фактура
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Опять рисовать. Фактура

Урок
Упрощая сложное
Публикации - RENDER.RU

Упрощая сложное

Разное Урок
Художник Nsio, делится информацией о том, как упрощать сложное в рисовании.
Планирование в анимации. Часть 2
Playrix

Планирование в анимации. Часть 2

Урок
Интервью с Wangjie Li
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Wangjie Li

Разное Урок
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас в гостях замечательный художник – Wangjie Li. Wangjie Li - фрилансер, концепт - художник, проживающий в Сан-Франциско.
Для тех, кто интересуется Unreal Engine 4 - Перевод доков по созданию UE4 Photorealistic Hero
Девгам

Для тех, кто интересуется Unreal Engine 4 - Перевод доков по созданию UE4 Photorealistic Hero

Урок
Опять рисовать. Ускорение процесса
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Опять рисовать. Ускорение процесса

Урок
Создание дракона в Maya и Mudbox 12 - Normal Map
Владислав Багнюк

Создание дракона в Maya и Mudbox 12 - Normal Map

Урок
Редизайн оружия
Публикации - RENDER.RU

Редизайн оружия

Разное Урок
Ну вот мы и на месте.У меня уже давненько пылится этот стадик по оружию, а всё потому, что мне он казался не до конца верным.
Итак вы хотите рисовать пушки…(для видеоигр)
Публикации - RENDER.RU

Итак вы хотите рисовать пушки…(для видеоигр)

Разное Урок
Ну чтож…пушки очень хитры! В шутерах оружие это вещь, с которой игрок будет себя ассоциировать, потому что оно остаётся с ним на протяжении всей игры.
Про пушки
Публикации - RENDER.RU

Про пушки

Разное Урок
На веб-сайтах посвящённых игровому арту, вы можете заметить насколько популярна в них тема оружия. Многие начинающие художники хотят создать свою модель оружия для портфолио.
Опять рисовать. Акцент
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Опять рисовать. Акцент

Урок
Making Of "Охотник"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Охотник"

Разное Making of Урок
Всем привет, меня зовут Владимир, и сегодня  я расскажу, как создавал свою работу  «Охотник».
Опять рисовать. Выпуск 4. Взаимодействие
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Опять рисовать. Выпуск 4. Взаимодействие

Урок