Headus представили новую версию UVLayout - приложения для редактирования UV развёртки.
Приложение используется многими профессионалами в индустрии игр и визуальных эффектов. Уникальный подход и инструменты UVLayout позволяют создавать высококачественные развертки с минимальными искажениями в значительно меньшие сроки, чем при использовании традиционных методов.
Среди новых возможностей новой версии приложения для создания развёртки от Headus, можно отметить следующее: импорт других мешей в текущую сцену и копирование UV между мешами или упаковывать комбинированные оболочки в единую карту, настройки инструмента упаковки для поддержки карт освещения.
Подробнее о UVLayout 2.10 можно узнать по ссылке>>
01.11.2016
Headus выпустили UVLayout 2.10
0
Комментарии:6
81
1
Дмитрий Волоснихин
01.11.2016 12:07
Серебряный спонсор
Если бы товарищи делали бы плотную интеграцию с популярными приложениями, то было бы вообще отлично. А так чуждый, временами странный, интерфейс и отсутствие адекватных плагинов к пакетам очень пугает по началу. Работа с этой штукой в родном окне приложений сделала бы ее еще на порядок популярнее..
34
0
Serj Gal (SGfoto)
01.11.2016 12:37
Для Cinema 4d есть такой скрипт http://resonic.ru/uvlayout-c4d-exchage-plugin/
81
0
Дмитрий Волоснихин
01.11.2016 16:13
Серебряный спонсор
К сожалению это не интеграция, это скрипт обмена. Интеграция, это если бы инструменты были доступны в отдельной панели а работа с объектом, типа выбора. осуществлялась в окне программы.
81
1
Дмитрий Волоснихин
01.11.2016 16:16
Серебряный спонсор
Пример хорошей интеграции в Cinema 4 это RealFlow в последних версиях. Он как бы RealFlow, отдельная программа по сути, но при этом никто не замечает что использует что-то постороннее.
69
1
Nicod
03.11.2016 23:02
Поддержку fbx или dae хоть добавили?
19
0
SefcheG
06.11.2016 19:53
https://www.youtube.com/watch?v=o5BuRfYfHbAвот тут обзор на возможности программы. Длинный, на 4 часа, но полный.