Allegorithmic выпустили Substance Painter 2.2 - обновление инструмента для быстрого текстурирования объектов или персонажей, рабочий процесс в нем базируется на слоях – как в Photoshop.
Версия 2.2 представляет Material Layering, который позволяет визуализировать сложные шейдеры на ваших ассетах прямо в Substance Painter и получать точный предварительный вид финального результата.
Помимо этого улучшен поиск, рисование проекцией, новые возможности программирования, а также обновлённые генераторы масок.
Substance Painter 2.2 доступен для Windows 7+, Linux и Mac OS X 10.10+
Подробнее на официальном сайте>>
29.07.2016
Material Layering в Substance Painter 2.2
0
Комментарии:3
7
0
EgoDZB
31.07.2016 22:45
А кто-нибудь встречал полный список поддерживаемых видеокарт? А то на офсайте написано скудно, Quadro K2000 and above, а я присматриваюсь к К1200, не хотелось бы с нюансами столкнуться. И что вообще они подразумевают под фразой «Supported GPUs» и почему нет поддержки AMD FirePro?
9
1
Геннадий Пахомов (DrBanana)
01.08.2016 7:31
К1200 старше К2000, однако не понятно имеются ли ввиду видеокарты старше но на ступень ниже в модельном ряду. А FirePro не поддерживает вероятно из-за того, что нет поддержки OpenCL
7
0
EgoDZB
01.08.2016 12:43
Да! Точно-точно.
Поддерживает OpenCL, но на их форуме нашел запись, свежую причем, что они столкнулись с бессистемными глюками, падениями и перезагрузками на AMD FirePro, будут работать над этим, но никакую конкретную дату не называют, стало быть задача не в приоритете.