Raylight анонсировали Xrayunwrap 2.0, данный инструмент доступен тем, кто сделал взнос в разработку на Indiegogo. Среди новых возможностей инструмента можно выделить: многоканальные развёртки UDIM (система смещения UV), симметрию UV, выравнивание/сортировка "островков" для распределения их горизонтально или вертикально и многое другое. Больше информации можно узнать на сайте Indiegogo.
14.03.2016
Релиз беты Xrayunwrap 2.0 для Maya
0
Комментарии:2
101
1
Bo3Me3DIE
14.03.2016 11:19
Есть какие то преимущества в сравнении с убер софтиной для разверток - юви лэйаут? Просто кажется, что лучше уже ничего придумать нельзя.
4
0
Alex VoRoN
14.03.2016 23:38
Ну да, согласен. Тем более, что UVLayout тоже можно интегрировать с Маей)