Пиксельный шейдер для Blender
Японский художник Тошихиро Кушизаки (Toshihiro Kushizaki) разработал и выпустил Pixel Art Shader для свободного пакета Blender. Шейдер Pixel Art предоставляет вам возможность визуализировать трехмерные модели в стиле old-school компьютерных изображений.
Для визуализации сцены в Pixel Art изображение, нужно просто назначить 3D-модели текстуру палитры, с помощью которой определяется набор цветов, которые будут использоваться; но вы также можете улучшить результат с помощью стандартных текстурных карт, включая даже АО.