Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Выпущен Autodesk Maya 2013 Extension 2

Разное

AutodeskMaya2013Корпорация Autodesk, мировой лидер в разработке программного обеспечения для машиностроения, архитектуры, конструирования, сопровождения, дизайна и анимации. Выпустила пакет расширений 2 (Extension 2) для Autodesk Maya 2013.
Extension 2 для Autodesk Maya 2013 включает в себя ряд расширений, нацеленных на стабильность и производительность, а также для разработчиков сторонних плагинов.
Новое в Extension 2:
- Новый Maya .NET SDK
- Улучшен DirectX 11 MayaUberShader

Расширение доступно для 32-bit и 64-bit версий Maya. Загрузить его можно из центра подписки Autodesk (Autodesk Subscription).

Подробнее>>

0
Комментарии:7
по поступлению
39
0
LabEG
31.01.2013 0:17
Интересно как .NET SDK будет работать под линухом и маком?
117
0
Styler
31.01.2013 2:10
Интересно как .NET SDK будет работать под линухом и маком?
А не интересно как будет работать там же DirectX 11 MayaUberShader? ). Разумеется все для Windows only.
117
0
Styler
31.01.2013 2:18
Интересно другое. Зачем нужна вся эта глюкавая бета хрень с шарпом (а то что там есть баги это как пить дать), если есть неплохо реализованный и к тому же кроссплатформенный Python Maya API. Чистой воды маркетинг и потраченные зря человеко/часы.
39
0
LabEG
31.01.2013 15:16
Styler DirectX 11 MayaUberShader
Тут аналог для OpenGL можно прилепить. А .NET это сила. Как по мощнейшему инструменту разработки, так и по скорости работы, так и автоматическая поддержка новых функций процессора, без необходимости переписывать программу. И это не только Шарп.
24
0
mikee
31.01.2013 15:26
Аммм какие такие новые функции процессора не поддерживает Python? И разве он медленно работает?
39
0
LabEG
31.01.2013 16:37
mikee Аммм какие такие новые функции процессора не поддерживает Python? И разве он медленно работает?
А оказывается Python тоже Common Intermediate Language поддерживает. Так что получается что они на равных. Если под .Net исполнять.
117
0
Styler
31.01.2013 17:21
А .NET это сила. Как по мощнейшему инструменту разработки, так и по скорости работы, так и автоматическая поддержка новых функций процессора, без необходимости переписывать программу. И это не только Шарп.
Очень спорно на счет мощи и силы. Что на счет новых функций - хардкором редко кто занимается в эпоху высокоуровневых языков программирования. Есть настройки компиляции, достаточно поставит нужные крыжики, все само оптимизируется и в 99% лучше любого ассемблера. А для питона достаточно пересобрать модуль с нужными оптимизациями.