Небольшая команда разработчиков, выпустила необычное решение, позволяющее создавать трехмерные объекты и сразу выполнять их снаряжение.
С помощью простого скетча, создается трехмерная геометрия. При этом, сразу создается простое снаряжение, позволяющее выполнить деформацию созданной геометрии.
Вы можете создавать различные формы и объединять их между собой, при этом система деформации будет автоматически назначена новым объектам и модифицирована при объединении или разделении объектов.
Созданную модель, вы можете экспортировать в формате FBX и использовать в своем целевом приложении.
Подробнее о RigMesh, вы можете узнать из наглядного видео>>
Можно загрузить это простое приложение и самостоятельно с ним познакомиться.
30.05.2012
RigMesh 1.0
0
Комментарии:6
13
0
BiggerCat
30.05.2012 23:35
_ну а че,оч простое решение некоторых задач,нет?
2
0
Александр Рахманов
31.05.2012 10:21
Это программа или расширение?? пи открытии архива говорит что DLL-ов не хватает! :(
112
0
Black Brother
31.05.2012 11:05
несерьезно. уже потыкал.
214
0
Andrew Нон (Cake)
31.05.2012 11:22
spore напомнило
186
0
ProcXel.A
31.05.2012 15:21
If using a computer without the Microsoft Visual C++ runtime, download and install the
Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package from
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=5555
5
0
Семен Кочетов
01.06.2012 4:38
А главное быстро все. Годный на мой взгляд метод. Только вот алгоритм просчета поверхности, похоже какойто хитрый, не полигональный, и желающих задевайдить и затекстурить все великолепие в зебре кажется ждет облом. Или нет?