Выпущена новая версия легендарной системы для разрушения объектов в Autodesk 3ds Max, RayFire Tool 1.56.
Новая версия содержит ряд улучшений и новых возможностей. Новое в версии 1.56:
- Поддержка Autodesk 3ds Max 2012
- Поддерживается NVIDIA PhysX Plugin 2.61
- Внесен ряд исправлений и улучшений в инструменты
[b]Спасибо за новость[/b], обновил до v.1.56.Затем два часа искал NVIDIA PhysX Plugin 2.61. Не нашёл. Установил NVIDIA PhysX Plug in 3dsMax 2.40.0808.2140 -[b]Заработало[/b]. :-)
ksi2
ну ряд плагов для "развала моделей через физикс"))
для каждого слоя потребителей свой товар.
RF стоит намного дешевле и для некоторых задач достаточен.
Там много блюровских роликов они TP и RF используют поэтому дублируется.
в TP есть свой движок физики. Физикс там для мебели.
Авторизуйтесь, чтобы подписаться на новости
* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.