Render.ru
Поддержать
10.2 KЗаписей
68.3 KСледят
34.6 MЗаходов
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

MARI 1.2v1

Разное
MARI 1.2v1 headerКомпания The FOUNDRY, разработчик решения для композитинга NUKE, выпустила новую версию решения для раскрашивания 3D моделей – MARI 1.2v1.
Версия MARI 1.2v1 включает в себя ряд новых возможностей и улучшенный функционал программы. Добавлена поддержка и интеграция с языком Python, Texture Mirroring, фильтрация уровней и улучшена поддержка GPU вычислений при ускорении со стороны GPU.
Новые возможности:
- Mari now includes support for Python scripting.
- A Fractal Noise shader module based on Perlin Noise has been added.
- A command socket, that allows Mari to receive and execute Python commands from external applications, has been added.
- A Masked Bump shader module has been created.
- A Levels filter that changes color levels in the paint has been added to the Filters menu.
- A Copy Shader function has now been added.
- There is now a function which enables you to mirror baked paint on a selected patch.
- There is now a preference to set whether lights are fixed to a camera or a scene by default.
- A function to copy selected patch IDs to the system clipboard has been added to the Patches menu.
- A terminal mode has been implemented.
- You can now run Mari in full screen mode.
Детально со всеми изменениями и новыми возможностями программы вы можете ознакомиться в документе MARI 1.2v1 Release Notes>>
Информация для разработчиков находится в документе MARI 1.2v1 Developer Notes>>

Подробнее>>
0
Ещё по теме:
Аппаратное ускорение в виртуальных машинах теперь и в Windows Server 2008 R2
AKVIS ArtWork v.5.0
Paint.NET v3.57
Стартовал конкурс «Защитник Брестской крепости»
Комментарии:7
по поступлению
7
0
Xform2006
26.01.2011 6:13
Чёт не понял, 4000 квадра не поддерживается что ли?
257
0
qf
26.01.2011 18:47
В предыдущей версии только игровые карточки работали. Моя fx1800 в списке не значилась ну и на ней Мари не запускалась.
33
0
JBond
26.01.2011 19:21
А зачем она вам нужна? 32k текстуры рисовать?
7
0
Xform2006
27.01.2011 5:47
Ну палапать то охота ))))
11
0
yura_s
27.01.2011 9:25
havok А зачем она вам нужна? 32k текстуры рисовать?
Если она позволяет рисовать текстуры 32к это не значит что в ней нельзя сделать 2к или 4к + удобный инструментарий, да и цена впринципе вменяемая. Не дороже того же бодипейнта. Единственный недостаток (ну, кроме системных требований) - нужно отойти от практики использования тысячи слоев, чтобы различными режимами смешивания получить то что нужно. Отсюда меньше гибкость в корректировании текстур в конце работы.
68
0
на квадре 3700 более-менее заработало, но лаг всёравно сильный Гифорс 470 уже более менее неплохо - по крайней мере уже хоть както можно уже использовать в реальной работе
68
0
Если она позволяет рисовать текстуры 32к это не значит что в ней нельзя сделать 2к или 4к + удобный инструментарий,
впринцыпе пока да, смысл только в рисовании 32К текстур, инструментарий пока весьма убог, до того же браша с его спотлайтом и кистями пока далеко, да и от дип пейнта единственное преимущество наличие интересных фич с маскированием, во всём остальном всё гораздо хуже: нет слоёв нет возможности рисовать в несколько каналов [b]ОДНОВРЕМЕННО[/b], как это работает в диппейнт (и бодипейнт) нет коннекта к фотошопу (как, например, в дип пейнт), который мог бы сгладить отсутствие нормальных тулзов для рисования нет возможности рисования прямо по поверхности (только прожекшен) - ну тут скорее всего из-за заточки на большие текстуры - чтобы не тормозило нет возможности ставить цветную текстуру на кисть - только чб альфу нет рисования кривых (сплайнов) и полигонального лассо (опять же см. дип пейнт, - там всё есть и постоянно используется) и т.д. - это пока только то, что щас первое всплыло на ум... каорче с таким скромным инструментарием пока годится только для прожектинга заранее нарисованых, например, в фотошопе заготовок на геометрию с "порезаными" ювишками, и замазывание швов - чтобы использовать её для обычных моделей, с текстурами меньше чем 8К - надо быть мазохистом пока только остаёт ждать интеграции в неё купленных у диснеея тулзов - вот там поидее будет интересно, там и навороченные процедурные кисти, и птекс и мн. др. ничтяков, но это врядли раньше чем через год (+- 2 месяца)