Epic Games передала ArtStation и Sketchfab — площадку, на которой CG-художники держат портфолио, и сервис публикации 3D-моделей. Обе платформы перешли к KitBash — компании, которой уже принадлежат библиотека наборов KitBash3D и Greyscalegorilla с её материалами, плагинами и обучающими курсами. Объявление вышло 10 августа.
Под Epic Games ArtStation и Sketchfab провели пять лет. По заявлению Epic, платформы уходят к KitBash, пока сама компания концентрируется на Unreal Engine 6, Fortnite, экосистеме разработчиков и Epic Games Store. Художникам обещают, что прямо сейчас для них ничего не меняется.
Оформление объявления о сделке. Изображение: KitBash / via 80.lv, артворк — Eder Bilbao
Портфолио, подписки и купленные наборы остаются на месте
Первое, что интересует пользователя при смене владельца сервиса, — сохранится ли аккаунт и не поднимут ли цены. KitBash перечисляет, что остаётся как было:
- профили, библиотеки и привычные сценарии работы на ArtStation и Sketchfab продолжают работать в прежнем виде;
- тарифы и планы подписки Sketchfab не меняются, корпоративные договорённости по Sketchfab сохраняют силу;
- авторы остаются владельцами своих моделей и работ, уже размещённые эмбеды продолжают открываться;
- покупатели KitBash3D сохраняют купленные Kits, ассеты, доступ к Cargo и подписки, цены на продукты и подписки KitBash3D тоже не меняются;
- о немедленных продуктовых интеграциях и дорожных картах не объявляют: в KitBash говорят, что сначала выслушают пользователей платформ, а планы будут раскрывать по мере их появления.
Практический вывод для студий и фрилансеров простой: переносить портфолио и перестраивать пайплайн из-за сделки не нужно. Открытым остаётся вопрос, как новый владелец будет сводить платформы в общую систему дальше.
Что получает KitBash
До сделки KitBash продавала контент: наборы окружений и реквизита, материалы, плагины, обучение. Теперь у неё есть и площадки, через которые художники показывают работы, находят друг друга и ищут заказы. Сама компания описывает объединение как более связанную экосистему, охватывающую этапы творческого процесса — от освоения приёмов и создания ассетов до публикации работ, поиска художников и построения карьеры.
«Мы всегда считали, что правильные инструменты расширяют возможности художников, помогая превращать концепты в целые миры. ArtStation и Sketchfab давно стали местами, где художники делятся работами, находят вдохновение и общаются друг с другом», — Бэнкс Бутте, со-CEO KitBash.
В сумме под одной компанией собрались готовые к продакшену ассеты, материалы и инструменты, обучение, портфолио, публикация 3D-контента в вебе и поиск специалистов. Для отдельного художника это означает, что его витрина, источник ассетов и площадка для обучения принадлежат одному коммерческому владельцу.
Epic сужает периметр до движка, Fortnite и магазина
Сделка совпала по времени с публичными обсуждениями Epic вокруг «дороги к Unreal Engine 6» и долгосрочными планами компании сблизить Unreal Engine с технологиями, на которых работают Fortnite и UEFN. На этом фоне сервисы для художников оказались за пределами основного направления.
«ArtStation и Sketchfab — привычные платформы, где художники публикуют работы и управляют ими. KitBash расширит возможности художников на каждом этапе создания контента. У KitBash и Epic давнее партнёрство, и мы рассчитываем продолжать работать вместе, предлагая открытые и доступные платформы всем авторам», — Билл Клиффорд, старший вице-президент Epic Games по экосистеме Unreal.
Объявление касается только ArtStation и Sketchfab. О смене владельца Fab, маркетплейса цифровых ассетов Epic, в заявлении Epic не говорится. На момент публикации материала на 80.lv упоминание Epic Games ещё оставалось в подвале сайта ArtStation.
Витриной художников теперь владеет продавец ассетов
Если смотреть шире, событие выглядит продолжением перестройки рынка CG-сервисов. Крупные игровые компании возвращаются к тому, что приносит основную выручку, — движкам, играм и магазинам, — а профильные вендоры собирают вокруг себя всю цепочку: обучение, ассеты, инструменты, публикацию. KitBash двигалась в эту сторону и раньше, объединив под собой KitBash3D и Greyscalegorilla.
Для сообщества здесь есть узел напряжения. Компания, зарабатывающая на продаже готовых наборов, получила площадки, где художники ищут работу и оценивают друг друга по портфолио. От того, как новый владелец распорядится лентой, рекомендациями и правилами модерации — включая политику по работам, сделанным с помощью нейросетей, — будет зависеть, останутся ли ArtStation и Sketchfab нейтральной средой для всех авторов. Вероятно, именно за этим художники будут следить в ближайшие месяцы, а не за обещанием ничего не менять.
На фоне сделки логично ожидать постепенного сближения аккаунтов и каталогов между KitBash3D, Cargo, ArtStation и Sketchfab, а также прояснения судьбы Fab, который остался у Epic и теперь соседствует с площадками бывшего владельца.
Почему Epic рассталась с ArtStation и Sketchfab? Версии: слабая монетизация сервисов, смена приоритетов Epic, консолидация рынка 3D-ассетов.