UVPackmaster 4 для Blender
Łukasz Czyż, польский разработчик, представил UVPackmaster 4 - новейшую версию популярного плагина для Blender, предназначенного для упаковки UV-развёрток с помощью GPU-ускорения. Основное назначение плагина - максимальная эффективность укладки текстурных островов, что позволяет ускорить рабочий процесс художников и дизайнеров.
Ключевые особенности UVPackmaster 4:
- Dynamic Tiles: автоматически определяет оптимальное количество плиток для упаковки, что значительно повышает плотность и аккуратность упаковки.
- Режим группировки (Group Layout Mode): полезен при работе с большими текстурными атласами, позволяя организовывать острова по отдельным группам.
- Управление плотностью текселов (Texel Density Controls): теперь можно устанавливать плотность индивидуально для каждого островка или применять единую настройку для всей группы.
- Усовершенствованный интерфейс: появились новые опции для кастомизации окна, включая точное определение расположения панелей.
UVPackmaster 4 совместим с Blender 2.83 и выше, доступен для Windows 10 и выше, Linux с библиотекой glibc 2.29 и macOS 11.3 и выше. Цена новой версии - 53$ за однопользовательскую лицензию, что на 9$ дороже предыдущей версии. Многопользовательские лицензии начинаются от 199$