По предварительной оценке АНО «Цифровая экономика», в 2022 году официальный рынок онлайн-игр в России упал на 80% по сравнению с 2021 годом. В прошлом году объем этого рынка составлял 99 млрд рублей. Однако эксперты считают, что в перспективе двух-трех лет рынок начнет восстанавливаться, благодаря развитию программ профильного образования в геймдеве и киберспорте, развитию российских платформ, включая VK Play и государственным инвестициям в производство контента.
Институт развития интернета также планировал выделить менее 1 млрд. рублей на игровое направление в рамках конкурса на производство национального контента в 2022 году.
Согласно отчету аналитиков компании Newzoo, опубликованному в феврале, глобальный рынок видеоигр в 2022 году показал падение, составив $184,4 млрд. по сравнению с $194,7 млрд. в 2021 году (-4,31% год к году). Однако Newzoo прогнозирует, что рост продолжится уже в ближайшие годы, и в 2025 году объем рынка достигнет $211,2 млрд. Эксперты Newzoo предсказывают, что разработчики игр изменят подход к коммерциализации игр, перейдя к гибридной модели монетизации.
В смысле, каждый гражданин РФ станет тратить минимум 100$ в мес на игры? Это если прям Каждый, это вместе с новорожденными и теми, кто при смерти лежит в реанимации и теми, кто вообще в игры не играет и теми, кто вообще не платит за них и теми, кто...
Короче, А если играет и платит каждый пятый, то примерно по 750$ в месяц?
"рынок" это не только геймерские покупки.
Во первых естественно, рынок это не только донатики в игре, во вторых вероятно в 21 году рынок был международный, а в 22 года уже нет.
Ну вот санкций вполне достаточно, кто-то ушел, кто-то не смог, у одних отвалился весь мир кроме РФ, у других РФ отвалилась и осталось все остальное, но походу дела многие проекты просели или вообще закрылись в процессе санкционного давления или ухода компаний. Все крупные игровые проекты рассчитанные на внутренние покупки, они работают только с учетом масштабирования на весь мир, никакая страна в одиночку не даст достаточно доходов, чтобы окупить вложения. Поэтому наши внутренние попытки сделать что-то у себя не дадут результата, внутренний рынок даже крупной страны довольно мал, чтобы дать достаточно денег с покупки, а выход на внешний нам теперь закрыт и на долго. В США и ЕС не продать, в Азию тоже не пустят, но по другим причинам. Также я думаю не мало игр от разработчиков РФ повыкидывали с международных площадок, зная кто владелец, они конечно сбежали и прекратили работать с РФ, но восстановить все это уже не так просто.
100р тоже "менее 1 млрд."