Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Увидел свет Unreal Engine 4.19

Разное

Epic Games представили новую версию игрового движка Unreal Engine. 
Версия Unreal Engine 4.19 сконцентрирована на Unified Unreal AR Framework. Она позволяет выполнять код, скомпилированный в окружении Unreal Engine, под операционными системами Android и iOS.
Из новых функции в Unreal Engine 4.19 входит:
- временная повышающая дискретизация, позволяющая регулировать глубину детализации при рендеринге трехмерной сцены
- унифицированный фреймворк для AR-приложений, позволяющий заниматься разработкой программ для дополненной реальности для iOS и Android без необходимости менять код индивидуально для каждой платформы.
- новые функции секвестора позволяют копировать и синхронизировать анимации игровых объектов.
Помимо этого, Unreal Engine был обновлён до 10 беты версии Valve’s Steam Audio system, предназначенной для большего погружения в VR, также плагин Oculus Audio теперь поддерживает Android.
Подробнее ознакомиться с особенностями Unreal Engine 4.19 можно по ссылке>>

0
Комментарии:6
по поступлению
70
0
Pomidoroff
19.03.2018 11:34
Мне одному кажется что интерфейс Анриала родом из 80х причем из детского отдела?
18
0
мне одному кажется, что это не казуалочка, а инструмент разработчика? в котором свистоперделки будут только мешать создать нормальный UI для конечного пользователя?
Pomidoroff Мне одному кажется что интерфейс Анриала родом из 80х причем из детского отдела?
Pomidoroff [quote=Pomidoroff] Мне одному кажется что интерфейс Анриала родом из 80х причем из детского отдела?
[/quote]
70
2
Pomidoroff
19.03.2018 17:53
Ну так я об этом-же. Вот только вам кажется что их там нет, а мне кажется что их там слишком много.
22
2
Заур Хадиков
20.03.2018 16:02
Pomidoroff Ну так я об этом-же. Вот только вам кажется что их там нет, а мне кажется что их там слишком много.
Возможно я староват, но по мне это почти идеальный инструмен. Открыв его первый раз начал работать как будто много лет его изучал.
68
1
не, не одному видно, что хотели сделать красивенько но получилось всё адски громоздко, особенно всё что связано с нодами. Причём у них же в этом плане всё было гораздо лучше в 3-й версии. Тогда интерфейс был функционален (хоть и со своими проблемами), а в 4-й версии ощущение что до него дорвался выпускник дизайнерского пту.
Pomidoroff Мне одному кажется что интерфейс Анриала родом из 80х причем из детского отдела?
375
0
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
21.03.2018 18:19
Золотой спонсор
А мне нравится. Согласен с Зауром -  живенько так, красочно, сочненько, толстенько  ) Может потом, когда впилишься, начнет раздражать неуемная красота и жажда помочь со стороны двигла по поводу любого клика мышкой. )