Physics Tool для Maya
VFX выпустили Physics Tool для Maya - плагин, обеспечивающий упрощенный рабочий процесс для работы с физикой в персонажной анимации, основанной на методах Ричарда Лико.
Особенности включают в себя физику перемещения, вращения, возможность извлечения информации о перемещении объекта в ключевые кадры, элементы управления временем смещения, фильтр Эйлера и многое другое.
Подробнее ознакомиться с возможностями Physics Tool для Maya и посмотреть видео демонстрацию можно по ссылке>>