VFX выпустили Physics Tool для Maya - плагин, обеспечивающий упрощенный рабочий процесс для работы с физикой в персонажной анимации, основанной на методах Ричарда Лико.
Особенности включают в себя физику перемещения, вращения, возможность извлечения информации о перемещении объекта в ключевые кадры, элементы управления временем смещения, фильтр Эйлера и многое другое.
Подробнее ознакомиться с возможностями Physics Tool для Maya и посмотреть видео демонстрацию можно по ссылке>>
19.02.2018
Physics Tool для Maya
0
Комментарии:2
375
0
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
20.02.2018 9:27
Золотой спонсор
Translation physics в данном случае не физика перевода, а физика перемещения (тоже коряво, конечно)
10755
0
Man5ON
20.02.2018 9:40
Куратор комьюнити
Спасибо, поправили.