Ryan Guy и Dennis представили новый инструмент для симуляции жидкостей в Blender. Flip Fluids находится в разработке уже несколько лет, на данный момент создатели ищут пользователей для бета тестирования программного обеспечения. FLIP Fluids написан на языке C++, он многопоточен и использует GPU ускорение. Инструмент также включает в себя способность имитировать эффекты "белой воды" для имитирования пены, пузырей и распылителей, а также параметр вязкости. Встроенный генератор сетки использующийся для рендеринга обещает быть эффективным с точки зрения памяти.
Подробнее узнать об FLIP Fluids beta и подать заявку на бета тестирование можно по ссылке>>
10.02.2018
FLIP Fluids beta для Blender
0
Комментарии:3
33
6
М .
12.02.2018 4:14
воу воу Блендер не так быстро . Скульптинг, Сайкл, ноды , Ева , а теперь еще и новые флюиды.
296
1
Pionar (Владимир Соколов)
12.02.2018 10:33
Платиновый спонсор
ну так круто конечно, но что-то походу настоящую океанскую волну пока еще не сделать. по ссылке мне показалось такие же результаты, как и сейчас в строенном функционале блендера. Т.е. волны делаются, пузырьки пена все да, но масштаб воды маленький, т.е. как-будто бы из стакана вода наливается.
2
0
SOb_S
12.02.2018 23:11
Причем новые "флюиды" 2 раза - интеграция Mantaflow на подходе.