ProRender с открытым исходным кодом
Radeon анонсировали новую версию ProRender с открытым исходным кодом, предназначенную для разработчиков. Эта инициатива не влияет на плагины ProRender для 3DS Max, Maya, Blender и Solidworks, которые сохранят некоторые возможности, недоступные для версии с открытым исходным кодом. Помимо этого была анонсирована интеграция ProRender с Cinema4D R19 и Modo, а также улучшение нескольких существующих плагинов.
Подробную информацию можно узнать по ссылке>>