Комната
Дата публикации:
30 авг. 2005 г. 7:48:07
0
Комментарии:9
35
0
Марат Шевченко
31.08.2005 16:34
Присмотрелся к своей работе и заметил, что пол под столом малость косячит и ножка у стула рябит... Про журнал с диваном уже было сказано. Кто может сказать почему когда из архикада импортируешь в МАХ бампы на объекты не ложатся. И есть у кого тутор как ковер ЛОХМАТЫЙ сделать? Заранее спасибо. Критикуйте - мне очень важно.
42
0
Plushkin
31.08.2005 17:45
слишком темно. и свет справа какой-то непонятный. шторки не мешало бы повесить. 16 часов вобщеето не нормально, хотя смотря какая у тебя машина. еще торчащие острые полки не в кассу, запросто можно на них напороться. ааа... до меня допёрло! это ж зеркало :) а такое ощущение что там ещё одно помещение, сделай его потемней. плинтус не забывай.
Удачи !
108
0
Chobo
31.08.2005 18:31
Насчёт бпмпов - попробуй в закладке "utilities" (иконка - молоток) UVW Remove -> UVW. Уберёт кадовский мэппинг. А потом уже клади максовский.
35
0
Марат Шевченко
01.09.2005 5:43
Спасибо за совет - обязательно попробую. А то знали бы вы как меня этот импорт с Архикада задрал, мОчи нет. Закончу делать второй рендер - выложу... стоит или нет?
PS: А про коврик подскажете?
26
0
Spark
01.09.2005 10:43
Насчет коврика - используй VRayDiplacement
2
0
Yraaaa
01.09.2005 20:14
2+
35
0
Марат Шевченко
02.09.2005 7:29
"2+" - это что? Оценка? Я твоих работ не видел, и имени твоего в поисковике работ тоже нет. Поэтому будь добр, "Yuraaa", не давай оценкудругим, когда сам ничего не можешь показать. Если покажешь - другой разговор.
85
0
Spartaco
05.09.2005 9:37
Пусто очень, надо побольше текстур, хлама всякого - книжек тоже касается, свет дай из окна посильней - повесь подходящие шторки, а стёкла убери - время может и из-за них тормозить (оконые) - удачи!
85
0
Spartaco
05.09.2005 9:40
И ещё стул у тебя гранёный очень - даже колёсики! :) Поищи нормальную мебель в нете - вот сюда загляни, очень много полезного (спасибо авторам) http://www.3dmodels.seaswat.com/