Его воспоминания
Тип галереи:
Дата публикации:
25 нояб. 2013 г. 18:52:31
Комментарий автора:
Модель автобуса ЛИАЗ 667. По многим причинам, в качестве окружения пришлось использовать фотографию (панорама из личного архива фотографий). Одна из причин, вылеты при попытках рендеринга (нехватка оперативной памяти 2 Гб). Время рендеринга 22 часа.
547
Комментарии:10
45
1
Владимир Тюменев
26.11.2013 21:22
если б не колесо переднее, подумал что все это - фото. Круто.
20
1
Максим Кравцов
26.11.2013 21:57
Благодарю Владимир!
[/quote]
А что не так, с колесом-то? Очень интересно. Я нескольких знакомых опросил во время работы о поведении резины и металла в различных условиях (конкретно данного автобуса), нареканий не было... а в результате смутил лишь передний бампер... [quote=Владимир Тюменев]
358
1
Антон Туркин
26.11.2013 23:40
Сильно с масштабом ошибся. Автобус метра 2-3 в длину от силы. И чему тут рендериться 22 часа?
115
1
Алексей Провоторов (Provod)
27.11.2013 0:14
Лиаз... Помню, ездил в детстве на таких)
Вполне хорошо. Но с масштабом и правда лажа.
И дерево тридэшное выбивается визуально из ряда, поскольку на фотке все высокие и прямые, а оно против них маленькое и, собственно, кривое.
20
1
Максим Кравцов
27.11.2013 1:42
22 часа...2 ядра...2 гига....жуть как долго...
Да, дерево кривое, но в силу своего "пути" сквозь автобус...
Масштаб...мда, напортачил...
126
1
lazycow
27.11.2013 17:57
Обе покрышки больше, чем место для них в крыльях автобуса. Особенно это видно на задней покрышке.
71
1
yegor smirnov (3rr0r)
27.11.2013 19:19
Кто ж unbiased рендером на проце рендерит, да еще и на таком слабеньком. Купите крутую видяху с >2гб видео и никаких 22часов больше не будет. И очень видно шум (даже 22часов оказалось мало)
И помимо всех проблем еще и по освещению плохо вписан. Материалы не нравятся. На колесах ощущение, что просто текутра натянута, хотя сетка говорит об обратном. В общем, не верю :(
20
1
Максим Кравцов
27.11.2013 22:19
Спасибо за наставления и замечания, уж чего не хватало, так это именно таких указаний на ошибки. На будущее буду знать.
Железо выкинуть нужно, знаю, но финансы поют романсы, а вообще без компа не дело...
3D моделирование - это скорее хобби, с такими скоростями...
Как я не заставлял, как не воротил сцену, ни Mental Ray ни Vray не справились с 2мя Гектарами..., мало им все... мало... Поэтому, потключил Maxwell Render, поменял материалы на Maxwell-овские (ибо вообще грусть-печаль), и выжал максимум из моей системы. все упиралось в разрешение...2-3 дня подгонок, и вылетов...и с горем пополам вот оно... А хотел полностью 3D сцену делать, по слоям рендерить(я и автобус по пассам хотел, но все вылетало к чертям...)
Освещение...да, не 1:1, но! Все же близко...(если можно, подробнее, буду признателен!)
Еще раз спасибо за то, что указали на мои ошибки. [smile=04]
192
1
Skeptik
28.11.2013 17:55
Предметный план должен соответствовать заднику...:) (С)
Это мне мой учитель по композиции говорил:)). С таким бэкграундом все освещение и материалы должн соответствовать...увы.
69
1
Byte_od
03.12.2013 23:04
А мне нравится. Сразу то и не поймешь, где 3D, а где фото. Это потом, когда присмотришься.