Тяжелый танк КВ-2 (Клим Ворошилов)
Тип галереи:
Дата публикации:
4 нояб. 2012 г. 11:42:30
Комментарий автора:
Всем привет.
Эта работа делалась в целях изучения программы Blender. Основная цель была с нуля и только средствами этой программы создать трехмерную модель с текстурами и освещением.
В процессе создания модели по началу столкнулся с трудностями, связанными в основном с вниканием в новый интерфейс и особенности Блэндера.
Начинал моделирование на ноутбуке, а версия программы была 2.49. В дальнейшем, кода основная масса деталей была смоделирована перешел на стационарный компьютер, что бы была возможность текстурировать модель и настраивать освещение. В целом программа очень понравилась, она мне показалась удобной и весьма функциональной. В порывах вдохновения меня даже тянуло на более законченные, сюжетные композиции, я да же начал их делать, но пока мне нужно остановиться на этапе модели, текстур и освещения, что бы получился некий срез в работе и со спокойной душой уже начинать новую творческую работу, может даже в другой программе и на другую тему.
Весь процесс был отражен в WPe на данном сайте - спасибо всем кто общался со мной - ваши советы, замечания были очень полезны для меня.
480
Комментарии:22
326
0
Alexander Panin (PaxelArt)
05.11.2012 12:17
Доделали таки,поздравляю,работа вышла шикарная!
181
0
Блажко Станислав
05.11.2012 12:55
Очь радуют текстуры и модель !!!!
141
0
Виктор Престая (Еллесар)
05.11.2012 13:35
хорошая работа) текстуры отличные)
окружение еще продолжиш делать?
51
0
Ru Person
05.11.2012 14:01
Отличная модель КВ.
218
0
Censored_ID
05.11.2012 14:31
Текстурки нравятся) Такая модель заслуживает хорошего фона, что ж ты так поленился)
39
0
Дмитрий Кривенко (Krivenko)
05.11.2012 15:00
В большем разрешении хотелось бы на эту красоту посмотреть
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
05.11.2012 15:15
InFiNiTe (3D Work) - Да доделал в августе еще))) спасибо!
Блажко Станислав (3D Work) - Спасибо, текстуры и модель была основная цель.
Еллесар (3D Work) - окружение нужно бы сделать, но это совсем отдельная уже работа будет) Спасибо!
Ru Person - Спасибо большое!
Censored_ID (3D&2D&Anim Work) - Спасибо!!! Фон мне хочется осознанно сделать, там очень много вариантов можно придумать, это целая отдельная эпопея)))
Krivenko (3D Work) - спасибо!!!
[smile=04]
12
0
Критик
05.11.2012 18:51
Хотелось бы знать как вы траки делали?
207
0
Илья Туляков
05.11.2012 18:52
Ну наконец-то не немецкая кототехника!!! Автор Молодец! Наши танки лучше!!! И Работа достойная! Жалко фона нет!
31
0
AlienX
05.11.2012 18:58
оооо,намного лучше конечно выглядит чем в игре,тоже про гусли хотелось бы узнать.и вообще есть ли уроки по движению танков и траков?
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
05.11.2012 19:03
Критик - Траки делал очень обычно - полигонами, без применения smooth модификаторов, что бы не делать модель загруженной. Спасибо!
Илья Туляков (3D&2D&Anim Work) - Да я вот как раз думаю если и делать "фон" то нужно еще моделить немецкие танки), горящие конечно). Спасибо!
7
0
Металл
05.11.2012 21:10
хорошие текстурки. но на сером фоне очень бедно смотрится
587
0
Владимир Хадыко
05.11.2012 21:25
Шикарные модель и текстуры! А вот фон простоват, стоило студию поитересней сделать.
937
0
Stanislav Novarenko
05.11.2012 21:59
супер
молодец
класный танк кв 2
350
0
Богдан киб
05.11.2012 23:12
Всегда хотел узнать, как добаватся таких стертых граней? Просто разверткой или есть хитрые способы?
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
05.11.2012 23:34
Металл (3D Work) - Спасибо. Хотел акцент на модели сделать)
Владимир Хадыко (3D Award) - Спасибо! Да возможно)
Lord Lambert (3D Award) - Спасибо! Мне тоже КВ-2 нравиться)
Богдан киб (3D Work) - Я их делал разверткой и рисованием текстур - в данной модели и в данной программе так)
12
0
Критик
06.11.2012 8:46
Спасибо. Мне интересен вот такой момент гусеицы собирали чисто "ручным" методом копировани траков или применили какой нибудь из инструментов. Я просто сам ешё чайник и столкнулся с подобной проблемой и решил её простым копированием с последующей подгонкой траков.
И конечно же хотелось бы увидеть такую шикарную модель в хорошей сцене.
7
0
kvserg
06.11.2012 17:06
Работа понравилась, хорошее исполнение, наблюдал ранее в випе.
Несколько ошибок:
- Опорные катки не той конструкции, в твоей модели это катки выпуска ЧТЗ, то есть штампованные, а должны быть сборные с внутренней амортизацией. Так как танк выпускался до октября 1941, как раз перед эвакуацией в Челябинск. Все танки(серийные) потеряны, никакой компиляции из других моделей не может быть. Все что есть в музеях это макеты.
- Поддерживающие катки, центральная часть катка должна быть немного смещена в глубь модели.
- Крышка ведущего колеса должна быть почти плоской и немного больше по диаметру.
- Люк механика-водителя, должен быть не по центру, а располагаться в нижней части лобовой бронеплиты.
- Трос укладывается по кратчайшему пути, провисания не допускалось.
- Маска и детали крепления пулемета должны быть больше, фара так же была крупнее.
- Траки, текстура хорошая,а вот модель нет. Шаг трака(между осями) сделать меньше, продольные ребра жесткости крупнее и выше(по высоте, в данной модели они почти не видны). Грунто-зацепы сделать более шире и выше.
- Ящики не были так плотно прижаты и немного меньше по длине.
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
06.11.2012 18:20
Критик - траки делал ручным способом - модель не подготавливалась для анимации - выставлял точку поворота в нужное место трака, копировал и поворачивал в соответствии чертежу.
kvserg - Спасибо! Хорошо учту в дальнейшем.
12
0
Критик
06.11.2012 20:42
Видимо другого варианта нет. Боьшое спасибо.
0
GAT*
07.11.2012 17:37
Есть неточности.
Но Автор ставил цель смоделить танк в Блендере - он своего добился, причем, я считаю, - успешно. Молодец.
Текстурирование в чем делалось?
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
07.11.2012 19:43
GAT* - Спасибо! Согласен. Текстурироване делалось обычным способом - сначала делал развертки в Блендере, потом открывал их в фотошопе, рисовал текстуры (диф, спек, бамп), потом применял полученную текстуру к модели. Я уж не стал Гимп использовать за место фотошопа, можно было и в Гимпе это нарисовать, так никаких супер операций при рисовании мне не потребовалось. В самом Блендере, так же есть инструменты рисования тесктур, вот их то я уже использовал - очень понравились.