RENDER.RU

Тяжелый танк КВ-2 (Клим Ворошилов)

preview Тяжелый танк КВ-2 (Клим Ворошилов) Танки Танки
Всем привет. Эта работа делалась в целях изучения программы Blender. Основная цель была с нуля и только средствами этой программы создать трехмерную модель с текстурами и освещением. В процессе создания модели по началу столкнулся с трудностями, связанными в основном с вниканием в новый интерфейс и особенности Блэндера. Начинал моделирование на ноутбуке, а версия программы была 2.49. В дальнейшем, кода основная масса деталей была смоделирована перешел на стационарный компьютер, что бы была возможность текстурировать модель и настраивать освещение. В целом программа очень понравилась, она мне показалась удобной и весьма функциональной. В порывах вдохновения меня даже тянуло на более законченные, сюжетные композиции, я да же начал их делать, но пока мне нужно остановиться на этапе модели, текстур и освещения, что бы получился некий срез в работе и со спокойной душой уже начинать новую творческую работу, может даже в другой программе и на другую тему. Весь процесс был отражен в WPe на данном сайте - спасибо всем кто общался со мной - ваши советы, замечания были очень полезны для меня.
480 0 850 2
22
2012-11-05
Доделали таки,поздравляю,работа вышла шикарная!
2012-11-05
Очь радуют текстуры и модель !!!!
2012-11-05
хорошая работа) текстуры отличные) окружение еще продолжиш делать?
2012-11-05
Отличная модель КВ.
2012-11-05
Текстурки нравятся) Такая модель заслуживает хорошего фона, что ж ты так поленился)
2012-11-05
В большем разрешении хотелось бы на эту красоту посмотреть
2012-11-05
InFiNiTe (3D Work) - Да доделал в августе еще))) спасибо! Блажко Станислав (3D Work) - Спасибо, текстуры и модель была основная цель. Еллесар (3D Work) - окружение нужно бы сделать, но это совсем отдельная уже работа будет) Спасибо! Ru Person - Спасибо большое! Censored_ID (3D&2D&Anim Work) - Спасибо!!! Фон мне хочется осознанно сделать, там очень много вариантов можно придумать, это целая отдельная эпопея))) Krivenko (3D Work) - спасибо!!! [smile=04]
2012-11-05
Хотелось бы знать как вы траки делали?
2012-11-05
Ну наконец-то не немецкая кототехника!!! Автор Молодец! Наши танки лучше!!! И Работа достойная! Жалко фона нет!
2012-11-05
оооо,намного лучше конечно выглядит чем в игре,тоже про гусли хотелось бы узнать.и вообще есть ли уроки по движению танков и траков?
2012-11-05
Критик - Траки делал очень обычно - полигонами, без применения smooth модификаторов, что бы не делать модель загруженной. Спасибо! Илья Туляков (3D&2D&Anim Work) - Да я вот как раз думаю если и делать "фон" то нужно еще моделить немецкие танки), горящие конечно). Спасибо!
2012-11-05
хорошие текстурки. но на сером фоне очень бедно смотрится
2012-11-05
Шикарные модель и текстуры! А вот фон простоват, стоило студию поитересней сделать.
2012-11-05
супер молодец класный танк кв 2
2012-11-05
Всегда хотел узнать, как добаватся таких стертых граней? Просто разверткой или есть хитрые способы?
2012-11-05
Металл (3D Work) - Спасибо. Хотел акцент на модели сделать) Владимир Хадыко (3D Award) - Спасибо! Да возможно) Lord Lambert (3D Award) - Спасибо! Мне тоже КВ-2 нравиться) Богдан киб (3D Work) - Я их делал разверткой и рисованием текстур - в данной модели и в данной программе так)
2012-11-06
Спасибо. Мне интересен вот такой момент гусеицы собирали чисто "ручным" методом копировани траков или применили какой нибудь из инструментов. Я просто сам ешё чайник и столкнулся с подобной проблемой и решил её простым копированием с последующей подгонкой траков. И конечно же хотелось бы увидеть такую шикарную модель в хорошей сцене.
2012-11-06
Работа понравилась, хорошее исполнение, наблюдал ранее в випе. Несколько ошибок: - Опорные катки не той конструкции, в твоей модели это катки выпуска ЧТЗ, то есть штампованные, а должны быть сборные с внутренней амортизацией. Так как танк выпускался до октября 1941, как раз перед эвакуацией в Челябинск. Все танки(серийные) потеряны, никакой компиляции из других моделей не может быть. Все что есть в музеях это макеты. - Поддерживающие катки, центральная часть катка должна быть немного смещена в глубь модели. - Крышка ведущего колеса должна быть почти плоской и немного больше по диаметру. - Люк механика-водителя, должен быть не по центру, а располагаться в нижней части лобовой бронеплиты. - Трос укладывается по кратчайшему пути, провисания не допускалось. - Маска и детали крепления пулемета должны быть больше, фара так же была крупнее. - Траки, текстура хорошая,а вот модель нет. Шаг трака(между осями) сделать меньше, продольные ребра жесткости крупнее и выше(по высоте, в данной модели они почти не видны). Грунто-зацепы сделать более шире и выше. - Ящики не были так плотно прижаты и немного меньше по длине.
2012-11-06
Критик - траки делал ручным способом - модель не подготавливалась для анимации - выставлял точку поворота в нужное место трака, копировал и поворачивал в соответствии чертежу. kvserg - Спасибо! Хорошо учту в дальнейшем.
2012-11-06
Видимо другого варианта нет. Боьшое спасибо.
2012-11-07
Есть неточности. Но Автор ставил цель смоделить танк в Блендере - он своего добился, причем, я считаю, - успешно. Молодец. Текстурирование в чем делалось?
2012-11-07
GAT* - Спасибо! Согласен. Текстурироване делалось обычным способом - сначала делал развертки в Блендере, потом открывал их в фотошопе, рисовал текстуры (диф, спек, бамп), потом применял полученную текстуру к модели. Я уж не стал Гимп использовать за место фотошопа, можно было и в Гимпе это нарисовать, так никаких супер операций при рисовании мне не потребовалось. В самом Блендере, так же есть инструменты рисования тесктур, вот их то я уже использовал - очень понравились.
RENDER.RU