Into depth
Тип галереи:
Дата публикации:
25 сент. 2012 г. 19:25:27
Комментарий автора:
Анимация на подводную тематику.
В этой работе я хотел передать атмосферу и красоту морского подводного мира. Доступно в HD.
0
Комментарии:9
57
0
Treedeo
26.09.2012 10:33
Круто! Хорошая работа! Но почему так коротко? Кстати сколько занял рендер?
9
0
Николай Васин
26.09.2012 10:52
Красота! рыбки как живые себя ведут. Чувствуется объём и глубина.
Сразу видно, здесь прикоснулась рука мастера !
28
0
Кирилл Ерёмин (Boomba)
26.09.2012 11:02
Согласен, коротко. Очень хорошо сделано. Было бы круто урок по процессу создания. 5+
329
0
виталий антоновас
26.09.2012 11:07
Модератор форума
ну чо сказать--молодца!
7
0
3dreflection
26.09.2012 18:21
Спасибо!
Да коротковато, если честно, не хотел тратить много времени на эту работу. Рендерил в 2 слоя, каждый примерно по 20 минут на 8-ми ядернике (получается примерно 66.6 часов).
18
0
ivan_J
28.09.2012 16:12
жалко на рыбках каустики нет
5
0
Fenir
28.09.2012 16:31
объекты выглядят гуд в принципе, каустика, блюр, фог всего в меру, но вот рыбки рендерились очевидно отдельным проходом и они темные слишком, нет серебристой чешуйки на солнце, да и на них самих этой чешуи нет. Анимация рыб довольно дервяная, по ощущению, что одним Ноизом сделана
25
0
NUBEAX
02.10.2012 20:03
Очень круто, интересно как делал каустику, анимацию пузырьков и плавающие частицы. Круто было бы makingOF увидеть!
7
0
3dreflection
03.10.2012 10:51
Да, на рыбок каустика действительно не затронула, :) анимация сделана модификатором wave на теле, отдельно на плавниках. Еще заанимированны глаза и рты, но тут не видно) Каустика на дне сделана по честному - светил через анимированную поверхность с материалом стекла. А вот на кораллы светил картой проекции. Пузырьки - суперспрей с настроенным bubles, частицы испускаются в виде приплюснутых сфер. Плавающие частицы - PCloud, частицы в виде корявого меша из сферы с нойзом)