Пришелец
Тип галереи:
Дата публикации:
24 сент. 2012 г. 11:21:24
Комментарий автора:
Модель брони пришельца для защиты от окружающего воздействия. Делался по уроку Булгарова в XSI, точнее по его последовательности , в начале основная форма в Zbrush , далее с привязкой к геометрии данной формы создаются полигоны уже с задумкой и дизайном,визуализация в KeyShot. Это моя первая более-менее серьезная модель, так что не судите строго)) И еще в нем нет супер логичности каких-то элементов , некоторые вещи добавлены просто для красоты.
13
Комментарии:17
43
0
Русских Денис
25.09.2012 11:22
Классно! Забавный пришелец, мне нравится. :)
23
0
Владимир Остангов
25.09.2012 11:37
Очень достойно!
23
0
grover_gol
25.09.2012 14:34
Очень понравилось! Супер.
10897
0
Man5ON
25.09.2012 15:23
Журналист render.ru
отлично!
257
0
qf
25.09.2012 16:19
Отлично получилось, не останавливайся на достигнутом.
223
0
Батырхан Жанарстанов (tetriandoh)
25.09.2012 20:05
ну выглядит вполне правдоподобно, в смысле дизайн кажется жизнеспособным.
326
0
Alexander Panin (PaxelArt)
25.09.2012 20:37
Хорошая моделька!
573
0
Александр Новицкий
25.09.2012 20:44
достаточно недурно - хорошая тема. Автор, даешь полноценную композицию с пришельцем!
7
0
Металл
25.09.2012 21:23
ага, весьма не дурно, даешь пришельцу тело!=)
61
0
ЕВГУС
26.09.2012 7:01
Вполне приемлимая геометрия аммуниции. Молодца! Удачи в дальнейших работах!
+
28
0
Корпус Либерум
26.09.2012 8:48
Cool!!! Учитывая, что Булгаров скорее не учил, а демонстрировал свои скиллы...
Моделинг на уровне! а вот с текстурками надо бы поколдовать еще.))
12
0
Krucha
26.09.2012 10:19
Спасибо всем за отзывы) Моделить я его полностью не буду ,просто изначально не было такой цели,единственно заделаю то что под броней,так как есть его начальная форма) Про текстуринг, я его как бы его и не текстурировал просто испачкал ну и создал где то потертости прям поверх изображения в фотошопе. А вообще в будущем планирую создать полноценного персонажа еще более детализированного , с последующим переводом его в игровую модель так как опыта с этим делом маловато)) XSI кстати вообще пушка для хард моделинга , всем советую)
573
0
Александр Новицкий
26.09.2012 23:58
Кстати да, у Булгарова есть похожая тема, тоже вспомнил как увидел
62
0
- - (Toer)
27.09.2012 4:53
как ты так затекстурил в кейшоте ? сам ею пользуюсь но там вроде бленд или юви нету
12
0
Krucha
27.09.2012 8:05
Я его не текстурировал в обычном понимании, у него нет увишки, я все нарисовал поверх отрендериной модели в фотошопе. А вообще всё в кейшоте есть ,можно использовать свою увишку, или стандартные проекции.Зайди в редактирование материалов и в подменю текстуры, и там будет выбор проекций.
400
0
Ярослав Перчуненко
27.09.2012 15:04
Очень понравилась работа. отличный дизаин
24
0
Николай Антоконенко
03.10.2012 22:51
Крутая геометрия. Вообще вот посмотрел и сказал слово" круть". Значит так оно и есть)