Книги
Тип галереи:
Дата публикации:
3 июл. 2012 г. 2:56:57
Комментарий автора:
2 вида книг для окружения в игре, все текстуры 512х512
172
Комментарии:11
29
0
Darth Biomech
04.07.2012 16:43
У меня такое ощущение, что обе книжки можно было бы с легкостью на одну текстуру упихать.
119
0
FlyAnt
04.07.2012 17:05
поганенькое качество для 512ти на боксе. Ощущение, что там не больше 128.
326
0
Alexander Panin (PaxelArt)
04.07.2012 17:56
вообще как эту приняли работу? уж я то какой нуб но это извините 0 баллов
218
0
Censored_ID
06.07.2012 11:27
оО 512? Фигасе) При таком размере можно намного лучше было сделать) Слабо, очень слабо. Явно в галерею по ошибке приняли.
672
1
Роман Кутейников
06.07.2012 17:58
Господа, так или иначе эти модели были сделаны для игры. Помните, что подобным моделей в игре можно встретить достаточно много. Для разрешения 512х512 вид вполне приемлем, ибо стоит учитывать многие факторы: наклон камеры, свет, зум и многое другое.
Вы, вместо того, чтобы доказывать, что эта работа была принята по ошибке, лучше бы указали на недочеты и посоветовали что лучше сделать. Это моя первая лоуполи, и развертку здесь я делал впервые.
218
0
Censored_ID
06.07.2012 23:37
Вид был бы приемлемым при 256 от силы, что в 4 раза меньше размера текстуры в Вашем случае. И свет с зумом здесь не при чем. Если свет мешает выявить какие-то нюансы, которые могли бы сделать вид модели лучше - значит свет плохо выставлен. Учитывая, что там еще и нормал со спеком, так и вообще)
Для начала не мешало бы определится с назначением модели. Если это обычный пропс, чтоб раскидать по столам и шкафам в энвайронменте, то достаточно и 256, даже слишком. Если же модель делалась с такой текстурой с рассчетом, что игровая камера может так сильно призумится, то в таком случае надо было давать больше поликов, чтоб детализировать модель. А так получился кирпич, с неоправданно большой текстурой. Более того, учитывая форму книги, ее можно развернуть в прямоугольную текстуру (256х512, к примеру) и не тратить впустую половину пространства, как это сделали Вы. Ну или запихнуть обе книги в один текстурный кусок - это ж очевидно. Да и сама текстура оставляет желать лучшего - при таком разрешении она слишком мыльная. Это все легко исправляется однопиксельным карандашем и ручками) Так же есть претензии к спеку - учитывая, насколько книга старая, ее поверхность будет рассеивать свет, а не отражать, т.е. будет почти матовой. А значит Ваш спек сделан не достаточно верно, т.к. он будет почти черным.
Что касается самой модели, то и там вы умудрились немного напортачить - не правильно настроены группы сглаживания либо проблемы направлением нормалей.
Учитывая, что столько косяков пришлось на модель в 80поликов и 1 текстуру 512рх, я и сделал вывод, что эта модель попала в галерею по ошибке, т.к. это ну никак не соответствует уровню галереи.
Но не надо злится или обижаться - все через такое прошли, мою 1ую работу вообще не приняли) Успехов в дальнейшем)
326
0
Alexander Panin (PaxelArt)
07.07.2012 19:59
присоединяюсь к Censored ID.четкую речь толкнул
53
0
Denj
16.07.2012 14:22
гениально!
290
0
punkvideo
24.07.2012 15:12
Модератор форума
Супер работа, какой уровень. Откроешь ВИП показать как делал?)
672
0
Роман Кутейников
29.07.2012 22:53
Очень смешно.
290
0
punkvideo
30.07.2012 10:51
Модератор форума
Не злись, просто реал выкладывать книжку, камушки, деревья это уже как то не круто и не модно. Надо целыми уровнями выкладывать. )