Домик делался для окружения одного проекта в двух вариантах, с двумя текстурами. текстуры будут использоваться в 1024
на рендере 2048.
House №1: 1989 triangles, 1х2048-diffuse, 1x2048-normal
House №2: 2315 triangles, 1х2048-diffuse, 1x2048-normal
5
2012-05-09
Симпатично вышло :) только не пойму, зачем на первом домике ниша - арка заделанная?
2012-05-09
Хороший домик) Особенно желтый вариант.
[quote=grapho_man]
только не пойму, зачем на первом домике ниша - арка заделанная?
[/quote] Мне больше непонятно, почему у этой заделанной арки внутренний радиус имеет другую текстуру?? В смысле, там же должен мох, грязь продолжаться, а там чисто) На первых двух рендерах это хорошо видно.
И еще - не знаю, сделано ли это сознаетльно, но если судить по кирпичам на трубе, то кажется, что у нормалмэпа один канал флипнулся.
2012-05-09
мормал мапу красного кирпича инвертни. а то чёто как то не смотриться он. а в остальном вроде ничё так, симпатишненько
2012-05-09
а ещё неплохо бы эмбианта чуть чуть добавить. о том что есть там арка я тока из комента узнал.
2012-05-09
спасибо за комментарии ребята.
Вот про текстуру арки моё упущение, завтра исправлю, заметил только когда работа уже появилась здесь! Вообще арку заделал в последний момент, а про текстуру забыл, т.к. в модельки эта часть сделана отельным объектом, человек который будет собирать уровень сможет спокойно удалить эту часть, если посчитает нужным.