Идея работы была взята из урока "Create an Underground Subway Scene in Blender".
Время выполнения в 3Ds Max, с последующим рендерингом и постобработкой, составило два дня. (Из них рендер 11 часов 52 минуты, 21 секунда).
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz 1.87 GHz.
5808503
28
2011-08-08
Что-то в этом есь) Мне нравится)
2011-08-08
[quote=Александр Новицкий]
Что-то в этом есь) Мне нравится)
[/quote]
Только возникает вопрос:) где главный персонаж?:) Ну тот, который оглядываясь идет в даль:))Этакий вечный призрак:))старого путевого обходчика.
А так, это пока только геометрия...увы.
2011-08-08
Еще чуть чуть:) -рельсы накатанны до блеска,в них должно быть отражение фонарей.Сейчас они выглядят как то "плоско".
2011-08-08
Атмосфера хорошо передана! Но ДОФ не к месту - он сбивает чувство мастшаба и создает ощущение того, что высота тоннеля полметра, максимум. Размер шрифта на коробке еще больше усиливает это впечатление. Ну и по поводу идеальных рельс согласен тоже. Мож доработать чуток?
2011-08-08
[quote=Skeptik]
[/quote]
Неужели никто не видит отражения фонарей в рельсах? эта тонкая полоска по середине. Вы когда нибудь бывали в тоннеле с рельсами...? Я бывал в тоннелях Московского метро, и вот чудо, оно именно так и выглядит. (Просто в тоннеле, без поезда).
2011-08-08
Доработать надо обязательно
счас все сыро
но главное атмосфера присутствует
чемто почемуто на ум пришло слово Метро 2033
хотя эт явно не оно
насчет ГРИП (граница резкости используемого пространства) в тему
видно что там даль
посматрите на материалы (рефы) по рельсам и тд
трубы тоже с текстурами повторяющамися
коропку с текстурами переделать
номера на потолке почему везде одни и теже 313?
добавить персонажа
туман еше у ног сделать
кстати нестарайстесь делать в работах чтоб все было ровным
добавляйте жизни в работу
острых углов в жизни редко встретиш предметы
всеравно хоть милиметры малые но там плавность присутствует
к примеру пару ламп разбиты и осколки валяются
или подтек к лампе и под ней ржавчина на стенке
мусора с камушками побольше
и чуство что это тунель сделайте чуть ниже камеру а то он как бы низкий выглядит
2011-08-08
[quote=Pulsar]
и вот чудо, оно именно так и выглядит.
[/quote]и что маты на трубах там так же тайлятся через каждые полметра?работа не понравилась,атмосфера не очень,пропорции предметов относительно друг друга неестественны,на пример коробка относительно туннеля огромная а глядя на рельсовое полотно вроде обычная,маты тоже не нравятся,но это лишь мнение одного человека у которого нет своих работ пока..
2011-08-08
Фасок не хватает на рельсах, с ними они бы объем преобрели, а так атмосферно очень, так и чувствуется что сейчас выедет потрепанный жизнью паровозик из ромашково))
2011-08-09
Да, рельсы сгладить и кинуть им маску на спекуляр и рефлект. Типа того [url]http://saplus.ru/Images/large/video/video_64.jpg[/url]
На полу же положил вон...
2011-08-09
Извините господа, но это трындец! С каких пор в галерею принимают работы студентов?
Такого бетона в тоннелях не бывает(а вот тюбинги есть).
Рельсы огромны, профиль нарисован ребенком 12 лет.
Справа левитирующая волнистая фигня, ЧТО это? 0_0
Почему вместо ламп, какие-то полусферы без текстур? Что за чёс?
Где подтекшее масло?
Контактный рельc самопридуман?
Одинаково ржавые трубы смешат... :)
Где траншея для скопления влаги?
Ты хотя бы на фотках тоннели метро видел?!?! (в шоке...)
2011-08-09
Меня очень печалит,когда в галерею берут такого рода работы, с откровеннно слабой детализацией, копи пастом и повторяющимися текстурами, а мою, над которой я потел месяца два - не берут. Говорят "глазу зацепится не за что". Ну да, лучше чтобы работа была без смысла, зато глаз цепляется. Например тут http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=75669&gal_rub=1&gal_add=discuss#work
Вы тогда в правилах так и напишите "Принимаем работы, без смысла и идеи, главное чтобы помидоры были или коридор с копипастовыми лампами, за которые взгляд цепляется, а на детализацию пофигу "
А я как дурак ящички вырисовывал, чтобы копипаста не было http://img153.imageshack.us/img153/6465/smallfj.jpg
Обидно.
2011-08-09
[quote=Алексей Пастушук]
[/quote]
Ты хотя бы на фотках тоннели метро видел?!?! (в шоке...)
Видел, и не на фотках!
Но причем тут метро я вообще не въеду? Я что сказал что делаю тоннель метро, или работу назвал тоннель метро?
Извините, но это Ваши сексуальные фантазии, Вы себе что-то напридумывали, и от этого пляшете. Я тоже могу сказать,
и это луг? Ну где вы такие луга видели? Ни травы, ни цветочков.
К тому же я не занимаюсь САПР, по моим работам тоннели не строят, посему на масштабы и пропорции я внимания особого не обращал.
Да и не в этом заключалась изначально задача, целью была передача атмосферы и настроения, с чем Я, как мне кажется, справился.
По поводу труб, согласен. Забыл про них.
Богдан киб, иногда копипастовая хрень, с творческим подходом смотрится эффектней чем высокодетализированная работа с ремесленническим подходом.
2011-08-09
Народ, откуда столько злобы, не понимаю? Критика верная, но не судьба общаться по-нормальному? И если чью-то работу не приняли, то при чем тут автор?! Не на ком зло выплеснуть? Свяжитесь с админом, или откройте ВИП, чтобы показать работу людям и спросить их мнение. А посторонних зачем в это дело вовлекать?
[quote=Pulsar]
посему на масштабы и пропорции я внимания особого не обращал.
[/quote]
А вот это вот зря.... Странная логика - чтобы посмотреть на фотографии и оценить примерные пропорции, нужно быть инженером САПР? Еще скажи, строителем! В итоге из-за того, что лень было потратить 15 лишних минут, получился тоннель для карликов.
2011-08-09
[quote=Pulsar]
Богдан киб, иногда копипастовая хрень, с творческим подходом смотрится эффектней чем высокодетализированная работа с ремесленническим подходом.
[/quote]
К сожалению это не тот случай. Да и вообще я не говорил конкретно про вашу работу, она мне нравится, не смотря ни на что, просто накипело уже. Испокон веков работы принимают 2 модератора и испокон веков существует некоторая несправедливость отбора, может пришло время поднабрать новых модеров или как-то объективней смотреть на работы?
2011-08-09
[quote=Богдан киб]
испокон веков существует некоторая несправедливость отбора
[/quote]
Покажи мне сайт, где ее не существует. Deviant Art? ))))
Нету в инете таких галерей, где не появлялись бы люди, недовольные отбором. Вот у меня к примеру на CGSociety не принимают вторую работу под ряд в обычную галерею. При этом две эти непринятые картинки на других ресурсах взяли 3 награды и предложение написать мейкинг оф. И что мне теперь, лезть в галерею и опускать все изображения, которые объективно слабее моих картинок? А там таких, кстати, немало. Нет, конечно, я делать так не буду, поскольку понимаю, что могу обидеть незаслуженно людей, которые тут совсем не при чем. И, потому что имею чувство уважения к коллегам. Лучше уж я устрою разнос модераторам или поскандалю в ВИПе. Вот и тебе стоит разбираться с админами лично, или же создать тему на форуме, если хочешь, чтобы твою проблему увидели люди. А то, что ты делаешь сейчас, напоминает элементарную невоспитанность и зависть. Какое отношение имеет автор данной работы к твоим претензиям?
2011-08-09
[quote=Swordlord]
Покажи мне сайт, где ее не существует. Deviant Art? ))))
Нету в инете таких галерей, где не появлялись бы люди, недовольные отбором. Вот у меня к примеру на CGSociety не принимают вторую работу под ряд в обычную галерею. При этом две эти непринятые картинки на других ресурсах взяли 3 награды и предложение написать мейкинг оф. И что мне теперь, лезть в галерею и опускать все изображения, которые объективно слабее моих картинок? А там таких, кстати, немало. Нет, конечно, я делать так не буду, поскольку понимаю, что могу обидеть незаслуженно людей, которые тут совсем не при чем. И, потому что имею чувство уважения к коллегам. Лучше уж я устрою разнос модераторам или поскандалю в ВИПе. Вот и тебе стоит разбираться с админами лично, или же создать тему на форуме, если хочешь, чтобы твою проблему увидели люди. А то, что ты делаешь сейчас, напоминает элементарную невоспитанность и зависть. Какое отношение имеет автор данной работы к твоим претензиям?
[/quote]
Возможно вы и правы, но я больше и не знал где написать все что думаю... Опять же работа автора мне нравится как я уже упомянул. Никого я не опускал.
2011-08-09
по моему весьма неплохая работа) да у нее есть недостатки и немало, но ведь это первая работа автора на этом сайте а ви его так встреитили:) что не что, а атмосфера в картинки присутствует;-)
[quote]Извините господа, но это трындец! С каких пор в галерею принимают работы студентов?[/quote]
[b]Алексей[/b], извините конечно, но с каких пор студенты не имеют права публиковать свои работи в галереях?
2011-08-09
А вот и урок:
http://www.blenderguru.com/create-an-underground-subway-scene-part-1-of-2/
Если сравнивать с уроком, то вполне достойный резуальтат. В любых других случаях - безусловно плохо и неправдиво. Недостатки по моделированию и текстурированию тут уже обсудили. Некоторые из комментирующих подали довольно хорошие советы. Если автор примет к сведению, то быстро вырастет в профессиональном плане, чего я ему и желаю.
2011-08-10
э-ээ--э-э-э как бы так сказать - да это вообще 2 разные работы,
здесь не нужно иметь какие то мега способности что бы увидеть полные диспропорции по сравнению с оригиналом! =)
2011-08-10
[quote=Maksim Mikchalev]
[/quote]
э-ээ--э-э-э как бы так сказать - да это вообще не понимаю зачем сравнивать с оригинальным уроком?!
У меня не было цели сделать еще один такой же тоннель, да кому он вообще нужен еще один такой же, с теми же пропорциями?
За дельные советы всем огромное спасибо. Stay kind!
2011-08-10
to Pulsar - на будущее:
пропорции в 3d графике играют не маловажную роль, потому что именно они дают картинке реализма и по пропорциям всегда можно сказать кто делал работу, новичок или профессионал, только у новичка пачка сигарет может быть размером с системный блок компьютера!
А с оригиналом сравниваю затем что бы понять на сколько автор специалист своего дела!
p.s: любую кривую работу можно оправдать что типа я так задумывал это мое видение вы ничего не понимаете и всякое такое.
Поэтому всегда уделяйте пропорциям должное количество времени!
2011-08-10
[quote=Swordlord]
Вот у меня к примеру на CGSociety не принимают вторую работу под ряд в обычную галерею.
[/quote]
Та же фигня, нас там не мало в ВИПе, многие говорят, что типа на СГсошиати стал "избранный" отбор... 0_о
[quote=Еллесар]
Алексей, извините конечно, но с каких пор студенты не имеют права публиковать свои работи в галереях?
[/quote]
Во-первых, я препод 3Д/2Д, и часто вижу как кто-то сделает "какаку", и всёёё, давай все галереи засирать!!!!
По-опыту скажу, что даже у лучших выпускников работы редко бывают хорошие: знание есть, а мировоззрения - ноль! Вот и лепят что попало... :(
2011-08-10
[quote]Во-первых, я препод 3Д/2Д, и часто вижу как кто-то сделает "какаку", и всёёё, давай все галереи засирать!!!!
По-опыту скажу, что даже у лучших выпускников работы редко бывают хорошие: знание есть, а мировоззрения - ноль! Вот и лепят что попало... :([/quote]
Я знаю кто ви:))
но просто есть масса талантливых людей (которые еще студенты) и в которих есть действительно хорошие знания и работи) (правда учаться они увы не на 3дешников), я видел чему учат 3д у наших вузах (епик).
проста фраза уж слишком резкая, ибо я сам студент пока)
2011-08-11
Картинка с Блендергуру получше будет. Уже то что работа сделана по уроку не очень, мне кажется, серьезно. С пропорциями все-таки что -то не то: фонари слишком большие, рельсы вообще не похожи на рельсы, какие-то непонятные ленточки без единой царапинки, не верю, такого не бывает. Из-за того что фонари и рельсы излишне крупные пространство в туннеле кажется суженным, ужатым, короче тесно там.
2011-08-11
Только недавно делал этот урок. И эта работа сделана точно по уроку. Пускай и не в Blender, но все объекты, геометрия, текстуры, настройки материалов, всё как в уроке. В моём понимании, взять идею - значит тоже сделать метро, но своё, по другим референсам. Да и здесь можно было что-нибудь своё придумать: детализировать всё, потому что Andrew Price делал все примитивно, так как цель урока была другая; поезд добавить в конце тоннеля или сделать все грязнее, как в нашем метро.
2011-08-11
В принципе, ведь судя по коментариям работа зацепила своим потенциалом и явной неоконченностью:))Чего исправить автору и желаем:).
2011-08-11
Pulsar
Кстати:) сделал быстро тест сцену как у Вас, для того что бы посмотреть как будут отражаться светильники на верхней части рельса, и таки они там есть!:)) Самое интересное что не в виде сплошной полосы а косыми бликами, вот уж никогда бы не подумал:).Спасибо за интересный вечер!:)
2013-01-01
Тоже не понимаю я логики отбора. Эта работа очень начинающего 3d художника с огромным количеством косяков и непонятным смыслом. Тут пишут что что-то цепляет. Что цепляет то? ну туннель и туннель, каких миллионы. Не прослеживается никакого сюжета, ни глубинного смысла и атмосферы особой нет. То ли по инерции тут народ придумывает себе смысл в работе, после просмотра действительно хороших работ в этом ряду, то ли пытается казаться вежливым и милым. Исполнение чуть ли не на уровне книги "3ds max для чайников. Первые шаги."