Под светом умирающей звезды
Тип галереи:
Дата публикации:
18 июл. 2011 г. 19:53:58
Комментарий автора:
доделал свою старенькую работу). Это егерь из другого умирающего мира...
к сетке прикрепил кое какие промежуточные рендеры.
0
Комментарии:25
37
0
NеsАn
18.07.2011 21:05
Круть!
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
18.07.2011 21:06
Интересно получилось.
Персонажи классно сделаны!
Амуниция порадовала)
937
0
Stanislav Novarenko
18.07.2011 21:13
круть
62
0
Rico_888
18.07.2011 21:28
Здорово, очень нравится, Rj молодец, удачи в следующих работах [smile=04]
1727
0
Влад Константинов (Swordlord)
18.07.2011 21:42
Преподаватель курсов RENDER.RU
Мне кажется, не хватает дымки на горизонте. Звезды и облака снизу видны так же хорошо, как и сверху, что порождает ощущение плоского задника, оторванного от остальной картинки. Несильное ощущение, но все же у меня оно присутствет. Так же, деталек на землю хочется.
Ну и анатомия передних конечностий у ездового животного странная (не вижу суставов).
А в остальном - зашибись! Отличная иллюстрация. Одежда у перса очень понравилась!
П.С. Кстати, а почему ружье почти на 100% человеческое? Этому есть какое-нибудь объяснение?
27
0
cmykcat
18.07.2011 23:24
Интересная работа. Понравилось. Исполнение клевое.
264
0
Юрий Румак (Rj)
19.07.2011 0:50
Swordlord (3D Award) дымка есть, только горизонт находится низко (где-то между глазами и ноздрями животины)).
анатомия там - да..., сильно высоко задрал локоть) из за чего практически все плечо спряталось в туловище)
по поводу ружья - просто захотел сделать такое, чуть менее футуристичное)
Спасибо за отзывы комрады!
61
0
Korpusenko
19.07.2011 2:02
Очень качественная работа, единственное что не очень понравилось это позы в которых они стоят на картинке с окружением. Может быть сделать их более расслабленными и камеру чуть ближе с фокусом. А вообще я просто придираюсь, работа супер )
37
0
4D_designer
19.07.2011 12:03
Персонаж хороший, работа - не очень.
Ну ведь должна быть какая-то композиция, световое и цветовое решения, глубина кадра.
Первично то именно это, а не полигоны с вертексами.
29
0
Василий Пономарев
19.07.2011 14:36
Атмосферно! Сдается впечатление, что если персонажа сделать сине-голубого цвета, вместо амуниции набедренную повязку, мы получим жителя планеты Пандора, брутального правда такого, но тем не менее )))
Отдельный респект за любовь к деталям на самом персонаже!
264
0
Юрий Румак (Rj)
20.07.2011 20:02
Korpusenko (3D Work) позы такие потому что хотел передать момент напряжениия, когда наездник пытается разглядеть что-то что выше уровня головы (они какбе в яме)). По сюжету он заметил какое то движение, дальше тормозит зверя - хватает ружье - пытается рассмотреть источник шума).
4D_designer (3D Work) спасибо за критику, вот только не понял где там разглядели полигоны с вертексами [smile=13]
Василий Пономарев (3D Work), да есть такое), работа задумывалась еще до того как я узнал об "Аватаре" (где-то осенью 2009 если память неизменяет)) кошка-подобный фейс было решено делать как только наткнулся на интересную фокту льва), но не скрою что долговязость туловища сделал под влиянием кина позже[smile=04] .
Спасибо за отзывы!
7
0
Александр Драч
20.07.2011 20:52
очень даже, всегда нравилась тема космоса и других миров, может когда нибудь и свои эскизы и рисунки смоделю
37
0
4D_designer
20.07.2011 21:00
Я имел ввиду, что проработка персонажа на порядок лучше, чем картинка в целом. А ведь первична именно картинка, так как у вас это все таки художественная работа, а не просто персонаж. Обидно, когда моделированию уделяют значительно больше времени, чем композиции, цвету, свету и т.п. Без обид, потенциал то ведь виден очень приличный.
264
0
Юрий Румак (Rj)
20.07.2011 21:25
4D_designer (3D Work), понял), работа над персом во многом тестовая была, первый перс в софтимадже (не считая браша сделан полностью там). Надо было покоптеть - помоделить, пооптимизировать, поразворачивать, позапекать и т.д.) Вообщем как у меня часто бывает на окружение сил почти не остается)) + еще мощностей не хватило нормально доделать [smile=08], вообщем я психанул и доделал с оптимизацией то что было)) - я рад что доделал)). Спасибо!
Александр Драч (3D Work) спасибо!
1727
0
Влад Константинов (Swordlord)
21.07.2011 0:56
Преподаватель курсов RENDER.RU
Ну и как впечатления?
264
0
Юрий Румак (Rj)
21.07.2011 1:25
норм, только нормали не устроили(хотя ультимапер довольно удобная штука)) В целом очень понравилась сама работа со сценой, больше в ней интуитивности что ли)
232
0
DartGarry
21.07.2011 11:17
тоже понравилось- как будто персонаж из текстовых квестов в "Космических Рейнджерах"
30
0
rsd
23.07.2011 21:20
Пандора в будущем)))
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
24.07.2011 13:38
Платиновый спонсор
классная работа!
264
0
Юрий Румак (Rj)
25.07.2011 20:46
Спасибы! [smile=04]
17
0
Azgard
27.07.2011 18:35
классные цвета
10897
0
Man5ON
06.08.2011 15:07
Журналист render.ru
безусловно хорошая работа!
193
0
Алексей Пастушук
06.08.2011 22:15
Star Craft 2 напомнило...
Прикольно! Вот только перс страшненький лицом вышел...
264
0
Юрий Румак (Rj)
08.08.2011 15:50
Спасибо!
93
0
Den Rutkovsky
29.08.2011 0:27
классная работа :) единственное что, дерево мост слишком ровное, может какой-то пластики бы ему придать