Моя первая NextGen low-poly модель, после прочтения книжки по 3dsMax. А также первая текстура. Прошу сильно ногами не пинать, я только учусь.
18
2011-02-26
отличное начало для Next gen! :)
текстура металла не супер, а вот дерево на прикладе отлично получилось!
2011-02-26
с изолентой это крута придумано! зачетная моделька
2011-02-26
Изолента должна вылазять чтоли ну выделяться бумпом хотя бы !!!
2011-02-26
супер)
2011-02-26
Всем спасибо) На счет того, что изолента должна иметь объем согласен. NVtools отказался ставиться на мой фотошоп, я решил с ним долго не возиться и приступил к штурму следующей модели.
2011-02-26
На металле побольше царапин на фасках и грязи в углублениях и будет ок, имхо, на дереве хочется засаленных следов от рук. Рендеры превосходные, у вас отличный вкус, а техника - дело наживное. :)
2011-02-27
Нравится
2011-02-27
без оптики он как-то не модно смотрится :)
2011-02-27
для первой модели очень хорошо, замечания уже все сказали))
2011-02-27
Работа на 5+
2011-02-28
NVTools не станет на фотошоп выше CS2. Могу посоветовать Crazy Bump как хорошую прогу для нормал мапс. Само дуло в коце тож надо было треугольниками в одну точку связать, а то так тратишь много. А так, вообще, симпатичная модель :)
2011-02-28
здоровски ... а где делся "ласточкин хвост" ? )) крепление для оптики )) если он с другой стороны, тогда куда пропал затвор? ))
2011-02-28
Модель хорошая - не все реально но общий эффект положительный.
И просьба - уберите пошлую изоленту "аля сталкер" - она портит.
2011-02-28
Цевье новое.
А хде огромный прицел ?
2011-03-15
Очень вкусная моделька. Текстуры смак, нормалка прекрасна.
2011-04-13
первая? жги дальше+)
2011-04-24
а чего такой многоугольник на стволе, все равно нужно в четырехугольники все конвертнуть а движок все равно все конвертнет в треуги...
2011-04-29
как мне кажется изоленту надо было бымпом выдавить, лучше бы смотрелась [smile=06]