Old house
Тип галереи:
Дата публикации:
25 дек. 2010 г. 20:33:16
Комментарий автора:
Работа создавалась для мода fallout3. Real time render использовал DirectX shaders для создания рендера как в игре.
0
Комментарии:18
63
0
Sokil
26.12.2010 8:01
Какой хороший домик! Очень нравится. И архитектура и цветовое решение.
Только одна техническая придирка. Талинга на доме вроде особо не заметно. А в фалауте он используется самым жоским образом. Поэтому даже очень большие дома там выглядят четко. И текстурки там максимум 1024*1024.
290
0
punkvideo
26.12.2010 12:39
Модератор форума
Я старался как мог с тайлингом))) а в фаллауте и больше можно...движок выдержит. И там немного по другому потому что здесь 2 цельных объекта а надо бы разрезать на части чтоб можно было комбинировать но это не сложно сделать. Позже скину скрин вида с игры!
10
0
Ostwind
26.12.2010 16:16
Шикарно, очень приятный на вид. И увидеть модельку в игре это по моему самое интересное когда речь идет о гаме лоу))
12
0
Pavel ELAGO
26.12.2010 16:51
Да, домик отличный!Подскажите, пожалуйста, сколько времени ушло бы на моделинг и текстуринг такого объекта в какой-небудь канторе?
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
26.12.2010 17:16
Здорово!
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
26.12.2010 17:19
А кстати, что за мод такой классный в фалауте 3 будет?
290
0
punkvideo
26.12.2010 22:22
Модератор форума
Мод еще на стадии написания диз дока и будет продолжением нашей первой работы - мода =ВТОРЖЕНИЕ=. Если разрешат я могу линки скинуть где смотреть и брать на наш сайт...
105
0
Николай Чуносов
27.12.2010 6:16
Прикольный домик, очень так в духе! И рендер похож.
С удовольствием бы посмотрел на первый мод. Если тут нельзя ссылочку, то может в личку бросите?
290
0
punkvideo
27.12.2010 12:50
Модератор форума
[url]http://tmg.clan.su/[/url] ссылка на наш сайт все новости и обновления будут там..
35
0
displaced
28.12.2010 19:52
Домик прикольный.
Только у меня одно замечание: нормал мап у тебя работает не на полную мощность (а точнее сказать почти не работает вобще). Как делал нормалку? Должен быть больший спектр цветов, присутствовать: темно синий, розовый, ораньжевый оттенки.
А какой движок мучаешь?
290
0
punkvideo
28.12.2010 22:34
Модератор форума
В редакторе игры (G.E.C.K) а на каком движке Fallout я не в курсе [smile=11]
скрины:
[url]http://s010.radikal.ru/i312/1012/63/faaeb5164d49.jpg[/url]
[url]http://s50.radikal.ru/i127/1012/9c/0040bd789243.jpg[/url]
35
0
displaced
29.12.2010 7:33
На скринах хорошо смотрится) вписался нормально.
290
0
punkvideo
29.12.2010 12:39
Модератор форума
displaced (3D Work) 2 дня разбирался как это все запихнуть и настроить. Я думал все намного проще... И пришлось карты настраивать заново под движок.
264
0
Иван Ветошкин
30.12.2010 8:25
Соведущий Dominance War
вроде на анрыле фол
нормалки не чувствую + нестыковки тайлов, особо карнизы на это "башне" палятся)
25
0
Roomper
05.01.2011 13:24
Круто, нравится такой стиль)
Про тайл правильно подметили. Потеки, грязь, сколы и т.п. можно свести в деколи.
290
0
punkvideo
14.01.2011 23:18
Модератор форума
Да ошибки есть конечно. Я щас увидел новую технику создания таких домиков это конструктор... моделишь блоками потом собираешь. Вроде как все игры так сделанны. Позже выложу что вышло буду наши Хрущевки моделить=)))))
2
0
Arkan
16.04.2011 17:24
я ставил и больше. лиш-бы у игрока машина тянула ( у меня на минималке игру тянет по железу)
правда когда в локе пачка текстур 2048+ при подходе к локе тормоза, но патом всё нормально пашет.
13
0
Валера Григорьев
23.02.2015 0:20
Лоу поли но никак не гейм.