Завод тяжелой промышленности
Тип галереи:
Дата публикации:
9 нояб. 2010 г. 18:55:28
Комментарий автора:
Очень затяжная работа. делал около полугода, с недельными и месячными перерывами.
В общей сумме сидел за компьютером двое-трое суток.
Дали авард на ДевиантАрт: http://fil3d.deviantart.com/art/factory-heavy-industry-185130437
142
Комментарии:20
14
0
CaЯLo$$
11.11.2010 22:26
Очень понравилось. Но! Предметы, лежащие на поддонах - я полагаю, мешки с цементом?..
Если да, то неестественно выглядят, если нет - то что это?
43
0
Nik-Ray
11.11.2010 22:34
Классный свет!
176
0
Pavel Belan (NouveauVosem)
12.11.2010 0:48
да в целом свет смотрится не плохо но в местах максимума явные пересветы.
193
1
Алексей Пастушук
12.11.2010 14:51
Похоже человек немного далек от производства... Много нагромождений из не связаных объектов(технически и логически)[smile=01]
А так не плохо... [smile=07]
61
0
AIVEN
12.11.2010 15:07
мешки, если это они - плохо получились, пересветы прятные, нагромождения не увидел.
60
0
Allard
12.11.2010 17:15
отлычно !
63
0
Sokil
12.11.2010 17:22
Очень понравилось освещение. Почти как фотография.
Про мещки уже сказали.
119
0
FlyAnt
13.11.2010 6:32
Бочку вот эту подвешенную, надо было светом её выхватить. А то потерялась она, да и глубины и разноплановости это добавило бы...
20
0
otdohni
13.11.2010 15:05
пусто для тяжмаша-то.как расформированный или под снос но не как действующий.А так даже очень!
56
0
Bop4yH
13.11.2010 15:05
Цвет, свет хорош... хотя есть пересветы, которые напрягают не самим своим присутсвием, а какой-то ненатуральностью - вон там, на верху, светятся не только освещенные прямым светом констукции, но и те места, которые, по идее, должны в тени быть...
Ну и с точки зрения архитектуры безграмотно, хотя масштабно :)
69
0
marner
14.11.2010 12:44
классно, все нравится кроме сказанных выше, успехов
18
1
Александр Савельев (-Shura-)
17.11.2010 9:11
Полнейший, извините, бред с точки зрения техники и здравого смысла, но выглядит красиво :)
400
0
Ярослав Перчуненко
19.11.2010 10:48
Очень здоровски вышло..не знаю как там далеко от здравого ума с практической стороны..но с художественной работа сильная.
38
0
Maksym Mikhalov
19.11.2010 17:53
maya и V-Ray!!! странно что то, из бывших максеров наверное??
по работе - свет понравился, чувствуется атмосфера.
38
1
Alexey Belousov
19.11.2010 17:57
Очень здорово!
4
2
Valery Kapura
20.11.2010 0:46
По мне, так для конструкций не кватает чего-то действительно железного (цвета), да и наврядли всё так бы оно отражалось (свет) от этих старых с пожухлой слезающей краской и покрытых пылью и гарью! В воздухе должно висеть и давить пылью! Вы видели пыль и дым в лучах света?! И это просто обязано здесь присутствовать! Пусть технологически всё безграмотно, но ведь есть простые законы природы жизни, как то - около пышишего жаром должно искривляться и подниматься дымочечек! Картинка очень понравилась! Хотелось бы повидать её доработанной! Привлекла!
4
1
Ka4emrad
22.11.2010 11:48
Атмосферно! Но, есть ошибки. 1-e подкрановые балки таких в природе не бывает. 2-е правы
4
1
Ka4emrad
22.11.2010 12:02
Атмосферно. Но укажу на некотрые ошибки в плане правильности модели. 1-е подкрановые балки они совершенно неправдоподобные. Сечение должно быть по высоте намного больше если они из металла если из железобетона то форма совершенно другая . 2-е Отсутствует фонарная ферма. Хотя по логике вещей она должна присутствавать. 3-е фермы по правому ряду колонн вообще не опирается никак. Верхняя и правая часть рендера. Фермы при таком раскладе проста упадет и держатся не будет, они по идее должны опиратся на правый ряд колонн. 4-е Слишком много крестовых связей т.е. между каждыми колоннами, так не далают т.е связи располагают где-то через 60-120 м в зависимотти от типов конструкций ж.б. или металл. И конфигурация связей какая-то непонятная. Такие связи работать по прямому назначению не будут.
13
0
Валера Григорьев
28.11.2010 23:23
ДАААА !!! Путёвая работа !
Можно было так назвать --- Завод тяжолой промышленности после развала Союза !
или --- Здесь погиб Терминатор !!! :)))
27
1
Антон Королев
17.12.2010 19:51
рисоединюсь к [b]Ka4emrad [/b]. с конструктивной точки зрения ошибок много, ибо конструктору бросаются в глаза. Но виз обалденный и эту работу оценивать стоит именно с этой точки зрения. Изучать матчасть художнику, видимо, лениво
[smile=17]