общепит2
Дата публикации:
3 дек. 2003 г. 23:04:10
0
Комментарии:9
20
0
Semvad
04.12.2003 11:25
Молодца, хорошо все сделано, только бы блеска полу придать.....
41
0
4x4
04.12.2003 11:27
Все ок , но у глобала колор блейдинг поменьше надо было делать... очень уж все, простите, голубое...)))
191
0
Anton Valiev
04.12.2003 17:47
Рыбы пластиковые :)))
101
0
Евгений Кудряшов
04.12.2003 21:09
Мне кажется голубой цвет надо каким-нибудь другим заменить и тогда всё будет ок!
32
0
anthony
05.12.2003 11:46
Какой ядрёный синий((
91
0
Appolo
05.12.2003 15:59
По моему опыту, так такие гадости, как пятна на потолке и рваные тени, случаются из-за несоответствия размера карты теней (map size) размеру изображения. При рендринге большой картинки надо увеличивать map size.
252
0
Vitalii
05.12.2003 23:20
да.. забыла сказать Полина.. - поставь себе Финал Рендер, тогда мап сайз точно найдёшь))
по-моемху, есть несколько причин: 1. материал (основная) не вриивский, в некоторый объектах - соответственно, когда используешь фотоны, они могут недостаточно плотно ложиться на это место потому как не могут до него отразиться. (попробуй поставь фотон мап в использование на первом диффузе - тогда посмотришь плотность потока) 2. сама настройка фотон мап (у всех разные, понимаешь?). 3. использование фотонов в светильниках вместе с ирмап. 4. всеобщая подсветка и яркость изображения. 5. Экспонентал в Ж-буфере. 6. больше ничего там и нету, по крайней мере что накопал)).
иди к Айкъюту. удачи
197
0
Евгений Кузнецов
06.12.2003 13:47
Имхо, такой интенсивный синий цвет не способствует спокойному "общепитанию".
397
0
Aлександр Шаровский (S_H_A_R)
08.12.2003 22:55
Да цвет не естественный....ядовитый, а интерьерчик весёлый !
Удачи !