monkey
Тип галереи:
Дата публикации:
15 мар. 2010 г. 19:08:14
Комментарий автора:
Работа делалась на конкурс "return to oz" . В текстуринге помогал Артур Гимальдинов. Было очень весело )
0
Комментарии:17
50
0
kinyz
16.03.2010 4:42
круто)
21
0
Александр Шампанов
16.03.2010 15:41
Прикольно)
264
0
Иван Ветошкин
16.03.2010 16:20
Соведущий Dominance War
а текстуры показать? 8'( кстати на концепте морда у макаки была побрутальнее)
264
0
Иван Ветошкин
16.03.2010 16:22
Соведущий Dominance War
с вашего позволения)
[url]http://img.uz/d/2010/03/4b9f85d07e558.jpg[/url]
621
0
НикитаНВ
16.03.2010 19:14
Вот это здорово!
61
0
Korpusenko
17.03.2010 12:10
kinyz, Александр Шампанов -спасибо! )
Иван Ветошкин - скинул ссылку на текстуру (2048-2048), да на концепте обезьяна была позлобней, но после недолгих обсуждений было принято решение сделать ее смешной
http://img-fotki.yandex.ru/get/3808/iiiddd.0/0_3c5fe_599d0579_orig
НикитаНВ - спасибо. Почему не видно твоих новых работ !? Давай в следующем конкурсе принимай участие )
264
0
Иван Ветошкин
17.03.2010 17:01
Соведущий Dominance War
оо, а за полноразмерный диффуз отдельное спасибо) кстати, интересно, это всё делается без предварительного создания хайполи?
61
0
Korpusenko
17.03.2010 17:25
Иван Ветошкин - а зачем делать хай поли если нужен только диффуз, в любом случае я всегда сначала делаю лов поли с правильной топологией, а затем ее гружу в збраш и там уже деталю.
50
0
kinyz
17.03.2010 21:45
ну и зря, так получается хуже
264
0
Иван Ветошкин
18.03.2010 18:27
Соведущий Dominance War
я не о том, тут же только диффуз? это классический хендпеинт или комплит мап из нормалки, АО и прочего с хайполи?
61
0
Korpusenko
18.03.2010 21:00
Диффуз ну и альфа, короче вот http://narod.ru/disk/18887226000/mankey%20oz.rar.html
264
0
Иван Ветошкин
19.03.2010 19:27
Соведущий Dominance War
я наверное тебя уже в конец подзадолбал, я имею ввиду сам процесс создания диффуза, тупо хендпеинт или из карт разных собран? ну там АО, может с хайполи хотябы...
61
0
Korpusenko
19.03.2010 19:54
Иван Ветошкин - никакой хай поли не делалось, сразу лов полька, потом текстуринг в BodyPaint, хотя в некоторых работах при текстуринге я использовал АО, но я его снимал с лов поли, просто чтобы подчеркнуть тени. Я если конкурс по ладье осилю, то скину весь процесс создания текстуры по слоям.
264
0
Иван Ветошкин
20.03.2010 17:55
Соведущий Dominance War
было бы супер) спасибо
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
27.03.2010 0:35
Платиновый спонсор
круууть!
556
0
SGDDik
29.03.2010 0:29
Идея чудная.
126
0
Frame_First
28.04.2010 10:28
блииин, скинь, конечно если осилишь...
и парочка вопросов, что такое АО
будет ли в уроке мех на руках? ( непонял, как ты сделал его, ведь на геометрии его нет)