Трясина
Тип галереи:
Дата публикации:
1 февр. 2009 г. 2:44:15
Комментарий автора:
Проделал работу над ошибками, воспользовавшись замечаниями, пожеланиями и некоторыми собственными идеями. Время позволяет увидеть некоторые недочеты. Сенокосец из предыдущего варианта сейчас , например, вообще по детски наивным кажется... Хотя, неизвестно что через месяц я подумаю про этих.
griphon, извини -завершения периода инкубации решил не дожидаться :)
p.s. Кстати , личный рекорд - 8 300 000 поликов.
363
Комментарии:30
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
01.02.2009 14:08
Работа очень понравилась!!!
Здорово сделана - коконы и прочее - классно!
По моему если срезать с низу так что бы было видна лиш верхушка первого круглого кокона ''срезать с низу пол ближнего кокона'' - то акцент был бы больше на пауках и в листе они бы смотрелись более грозно - работа бы стала выразительнее... мо жет я и не прав:)
Успехов автору!!!
76
0
CL88
01.02.2009 14:16
Супер! мне очень нравится [smile=04]
672
0
R!DD!CK
01.02.2009 14:22
Блеск!
193
0
Андрей Скороходов (Runic Wizard)
01.02.2009 14:37
Масштабно!
81
0
griphon
01.02.2009 14:49
Вот это да... Дождался, не долждася периода инкубации, уже не главное. А главное, что мир зажил сам по себе. :) Совершенно живой и реальный, существующий где-то. Где существуют все выдуманные миры. Мир населенный уже не только сенокосцами, но и другими тварями... (многоножка наверное личинками из коконов питается, и может и нет...). Слов нет. Масштабно, живо, реально.
187
0
Vadim Valiullin
01.02.2009 15:30
Классно! Коконы с червяками особенно понравились!
40
0
Тензор
01.02.2009 15:39
Абалденно!
711
0
Геннадий Пашков (Странник)
01.02.2009 18:00
Сделанно довольно интеренсно.
НО вот со светом стоило бы поработать еще.
Потому как главная часть сцены (как я понимаю бой ракообразных) освещен невыразительно. Практически никак.
Подумай над этим.
400
0
Ярослав Перчуненко
01.02.2009 20:17
Красиво...
329
0
baryonyx
01.02.2009 20:20
Рад, что работа нравится. Всем спасибо!
Странник - Всё. устал. не могу большеше над работой этой думать. По крайней мере не сейчас.
196
0
Максим Бессарабов
01.02.2009 20:56
Кайфово ,красная супер.
711
0
Геннадий Пашков (Странник)
02.02.2009 3:25
Отложи ее на пару недель - потом вернешься - посмотришь на это отдохнувшим взглядом - появятся новые идеи. Работва хорошая - но можно усилить некоторые моменты.
вообще осталось только доработать ее в фотошопе - например, можно сделать небольшой внутренний свет в эти шары - ягоды - цветы. немного подправить контраст и баланс по цветам и по свету. В общем проработать нюансы которые зацепят внимание.
861
0
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)
02.02.2009 9:49
Классно!!!
47
0
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
02.02.2009 13:35
Прогресс на лицо :) Цвета, экшен... Круто!
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
02.02.2009 17:07
Платиновый спонсор
вот ето сила! молодца!
12
0
redsight
02.02.2009 21:18
А можешь рассказать подробнее: что сделано в vue, а что в максе?
И результат рендера - это вон то, зеленое?))
З.Ы,: Очень понравилось. Можно было бы еще пыли добавить, как будто она с земли поднимается от их битвы.
329
0
baryonyx
02.02.2009 21:38
МаХ Mr.Absinth Pionar - Спасибо!.
Dezintegrator2d - Раз уж переделкой остался доволен - то точно прогресс :) Спасибо!
Странник - Спасибо! Однозначно, Только отдохнувшим взглядом :)
329
0
baryonyx
02.02.2009 21:48
redsight В vue делал тока небо как зеленое так и оранжевое. А в максе собственно монстриков и коконы. Ну и рендерил соответственно все в максе. смешно прозвучит - тут даже архикад поучаствовал.
пыль, гряз-это точно. Но как я говорил - не сейчас.
245
0
Олег Жевелев (Zhev)
02.02.2009 23:23
Брачные игры?
Клево :)
546
0
Михаил Наумов (Mic Nau)
02.02.2009 23:50
Серебряный спонсор
Нравится! Особенно зеленая
12
0
redsight
03.02.2009 0:27
Кстати, в vue рендер бы получился не хуже, но гораздо быстрее)
329
0
baryonyx
03.02.2009 20:05
Олег Жевелев Угадал. :)
Mic Nau когда я начинал переделывать , то именно зеленым все и было. Но потом к более светлому варианту все-таки вернулся.
redsight Про vue знаю только то, что там классное небо можно сделать. Остальное даже и не затрагивал.
44
0
vime
03.02.2009 20:57
Не надо ни чего менять - мне нравиться работа(растительность AX, монстры там где надо!), еще в первом исполнении задела...
Былоб-б здорово увидеть её(работу) уже в Aвардах.
У меня ощущение, что правый монстр вот-вот напрыгнет, на более сильного и массивного противника слева..........и раздерёт его в клочья!
329
0
baryonyx
03.02.2009 22:23
vime. Обязательно разорвет :) а потом они его с подругой съедят. Такая вот суровая планетка. Тут вобще не зевай! Тока отвернешся- и злые сколопендры все потомство уничтожат.
331
0
Stanislav Linus
04.02.2009 17:26
Модератор форума
Отличная работа! Вот пауков бы ещё посреди города поместить, а вокруг паника, толпа, полиция :)
Успехов!
329
0
baryonyx
04.02.2009 22:37
ViStas Спасибо! А в городе они бы реально растолстели и стали бы ползать :) Хотя ползать бы они стали по стенам - кстати интересная идея. Пустой город, полупереваренные скелеты, и сенокосцы на растрескавшихся стенах ...
346
0
Teo_linka
05.02.2009 14:37
как посмотреть на сетку - то такое множество деталей! Вообще работа впечатляет. Закат такой эффектный получился. красиво. Похоже на кадр из фантастического блокбастера.
329
0
baryonyx
05.02.2009 21:50
Teo_linka "как посмотреть на сетку - то такое множество деталей! " - самому страшно. Спасибо!
60
0
astronplasis
23.03.2009 8:20
Превосходная работа
329
0
baryonyx
31.07.2012 11:44
http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/morass_spider_creatures/morass_01.php