Берёзовая роща
Тип галереи:
Дата публикации:
3 янв. 2009 г. 22:46:41
Комментарий автора:
3d max 2008. V-ray render. расширение 1100х550 количество времени 65 мин. в сцене изпользывались три берёзы, две из которых не повторяются, все материалы матовые. количество полигонов 7 757 305
0
Комментарии:25
672
0
Роман Кутейников
04.01.2009 0:54
Жесть! А березы делал с помощью Onix tree storm?
187
0
Vadim Valiullin
04.01.2009 2:04
Сетка порадовала:) Это все в один поход отрендерилось?
187
0
Vadim Valiullin
04.01.2009 2:07
Т.е. поход = подход :) Пора менять IE на что-то более продвинутое: слишком много опечаток получается...
20
0
Александр Терлецкий
04.01.2009 9:56
Красивенько!
36
0
Kuwano
04.01.2009 10:49
Если бы в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion сделали какую-нибудь русскую локацию, наверное она бы выглядела именно так =) Ничего так, атмосферненько.
80
0
tmbovskiy volk
04.01.2009 11:42
Да всё в один подход , ели отрендерил, пришщлось квадратик менять с 64х64 на 16х16 помогло, а то выбивало, так хоть дольше но отрендерило. а берёзы архимоделс 58, их всего три, две из которых не повторяются, текстуры только поменял слегка.
400
0
Ярослав Перчуненко
04.01.2009 13:17
Очень натурально! Круто!
830
0
Дима Ярков
04.01.2009 14:18
Администратор Арх. Галереи
А кусты откуда?
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
04.01.2009 15:16
Интересно почти Левитан:)
Успехов автору!!!
193
0
Андрей Скороходов (Runic Wizard)
04.01.2009 15:29
Эх побродить бы там с девушкой :)
105
0
Николай Чуносов
04.01.2009 19:47
Выглядит интересно. Правда, разрешение маловато, но почти 8 млн полигонов за раз - это и правда "жесть" :)
странная фраза, из которой я, лично, так и не понял сколько все же [i]разных[/i] моделей используется - две или три.
590
0
Skif
05.01.2009 0:12
Администратор 3D галереи
ага клещей пособирать, хотя если их не моделили то и не насобираешь :)
5
0
ERAgok
05.01.2009 0:59
завис на этой фразе...а-ля загадка для малышей, долго считал сколько ж там берез.
очень красиво получилсь, а вот еслиб добавить сухие листики там, травку желтеньку...совсем чуть-чуть, то тогда мне кажется вообще живая картинка получилась.
197
0
Евгений Кузнецов
05.01.2009 12:33
цвет зелени надо кардинально разнообразить
830
0
Дима Ярков
05.01.2009 12:59
Администратор Арх. Галереи
А меня вот смущает, сколько здесь сделал автор...
81
0
griphon
05.01.2009 13:30
В целом - красиво. Но, Странное ощущение. Тени - манящие, натуральные, лесные, а вот сами березы - плоские... Может у меня что-то с глазами, но в них нет объема. Напрочь. На сетке они объемные, а на рендере - нет. Будто это театральные декорации из картона...
80
0
tmbovskiy volk
05.01.2009 17:19
по поводу фразы, 1. изпользывались три берёзы, две из которых не повторяются. ответ . всего три берёзы, две не повторяются, они в еденичном екземпляре, все остальное, это та третия берёза, которая кланируется и деформируется, 2. кусты это верхушки деревьв. 3. " Интересно почти Левитан" да это по сценарию Левитана. 4 ."цвет зелени надо кардинально разнообразить " был он кординально разноображен, но я решил сделать так. 5."А меня вот смущает, сколько здесь сделал автор... " практически не чего я сдесь не сделал, еслиб надо было, сделал бы всё от "а" до "я" и было бы не хуже, только зачем делать то что сделонно, это когдато лет шесть назад преходилось и сосны ваять и кусты всякие и все модели в интерьер. 6. по поводу картонных плоских берёз.. согласен, что то не вытянул, если не в три де... то можно было в фотошопе... но я леньтяй,.. я это делал со скоростью света, скрепя зубами матюкался что оно так долго рендерит...
830
0
Дима Ярков
06.01.2009 22:53
Администратор Арх. Галереи
А вот мне обидно, что вы так рассуждаете, ибо каждый куст и каждое дерево в моей работе "Старый парк" я делал сам, без отмазок!
422
0
Анд Такс (and-tux)
07.01.2009 0:02
Бронзовый спонсор
Берёзы не обьёмные потому что стволы у них слишком гладние нарисованны (буд-то не берёзы ра трубы металлические разукрашены) настволе должны быть сучки, кое-где береста должна торчать, да и в сечении дерево оченть редко бывает правильной формы. Траву и листья надо по насыщенней сделать. ИМХО
Думаю автору необходимо сходить в парк, в лес и внимательно осмотреть стволы деревьев.
80
0
tmbovskiy volk
07.01.2009 3:05
"Старый парк" я делал сам, без отмазок!.....молодец) а я вот не смог...)
Думаю автору необходимо сходить в парк, в лес и внимательно осмотреть стволы деревьев. ....обизательно схожу, и впарк схожу и в лес схожу, и внемательно всё осмотрю, только куда лутьше пойти в лес или в парк)))) а может лутьше за пивом))))
159
0
Константин Федоров (mrconst)
07.01.2009 13:20
крутяково! молодец
7
0
Roman Kalintchev
07.01.2009 23:19
Мне понравилось)!
согласен с [b]and-tux[/b] по поводу берез, но это я думаю не проблема исправить)))
346
0
Teo_linka
05.02.2009 15:10
красиво, сразу хочется в таком лесу погулять! свет так в листве играет симпатично ) милая и приятная работа
2
0
prins
11.05.2009 14:48
mojesh mne pomoch....u mnya ne poluchayetsa...umnya kakoye parametir doljin bit?shtobi poluchit takuyu efekt....pojalusta skajite
80
0
tmbovskiy volk
12.05.2009 3:40
[b]prins/[/b]//....
какой эфект..???