Gill (Имя у него такое) :)
Тип галереи:
Дата публикации:
25 авг. 2005 г. 9:19:27
0
Комментарии:6
114
0
Осипов Александр
25.08.2005 12:13
Поработай с текстурой рыбы. Сейчас работа смотриться скучновато, добавь водоросли, камни, ракушки, и каких-нибудь обитателей моря. Тогда и рыбе будет веселее и работа будет интереснее.
64
0
Raddjuret
25.08.2005 13:29
И улыбка до ушей - хоть завязочки пришей. :)))
Дорабатывай!
35
0
dim.po
25.08.2005 14:28
:) Классно! Сам увлекаюсь character дизайном... Сделай ему веки, а то глаза выглядят как шарики из под тенниса.Поработай с деснами, и раз уж у нее открыт рот - то поработай и с ротовой полостью, язык там сделай и т.д. Да и еще создай что-нибудь этакое, чем бы эта рыба была не похажа на обычную рыбу.... Удачи!
62
0
Jerelae
25.08.2005 17:14
Зубки лучше загнуть внутрь - не скосить, а именно загнуть, сейчас они очень условные. Про текстуры сказали... лично меня вообще сильно напрягают термоядерные пластиковые цвета живых и условно-живых организмов, верьте слову - натуралистичные текстуры их очень и очень украсят. Ну, а окружение чем краше, тем лучше, не так ли? Отсветы на камнях сейчас просто режут глаз. Что если попробовать размыть настоящий коралловый риф на бэке, только не цветастый, намоделив камушков и кораллов в окружении? Насыпать мягкий волнистый песочек на дно взамен этих враждебных, дерущих рыбе брюхо камней? А вот рекомендованные водоросли, по-моему, не самое удачное окружение для такой экзотической рыбешки.
7
0
SubDIV
25.08.2005 17:20
Приятно снова видеть старый добрый рендер.ру с конструктивной критикой и полезными советами! :)
Всем благодарен за советы и комментарии!
2
0
mihoshi
26.08.2005 9:37
ИМХО, стоит поработать над освещением рыбы. А то невидно, что она в воде плывет.