Lewis Mk1 machinegun
Тип галереи:
Дата публикации:
20 февр. 2008 г. 8:47:52
Комментарий автора:
Пулеметы "Льюис" производства Великобритании активно использовались во время первой мировой войны многими странами, в т.ч. Францией, США и Россией. Оставшиеся на вооружении пулеметы, хотя формально списывались, оставались на вооружении англичан и после Второй Мировой. Он имел оригинальную систему охлаждения и относительно тяжелый дисковый магазин на 49 патронов. Заложенные в него идей принудительного охлаждения были использованы в отечественном пулемете "Печенег"
0
Комментарии:12
69
0
Vitaly Efremov
20.02.2008 16:47
Вот сейчас проходит Dominance War III. Так там ограничение на персонажа 9 000 треугольников. А тут почти все эти 9к ушли на пушку.
З.Ы. Чет сразу бателфилд 2, реалити 6 вспомнил глядя на работу =)
25
0
Артем Маркович
20.02.2008 18:29
верно, эта модель ближе к графике в фильмах, какого-нить среднего плана, ибо треугольников для игровой тут слишком дофига )
15
0
Stanly
20.02.2008 22:38
я бы не сказал что много ... думаю в крайзисе не меньше (=
86
0
Дмитрий Устинов (Freakazoitt)
21.02.2008 7:02
Много полигонов? Я тружись не для настоящего, а для будущего (с) Н. Тесла
0
Greef
21.02.2008 14:39
Для будующего не очень выглядит :) Для настоящего нормально, но много поликов.
151
0
Сергей Рыжков
21.02.2008 18:02
Согласен с [b]Vigour[/b] )) А так, или текстура металла выглядит как пластмаса какая-то) все ровненько, все чистетнько.)
89
0
Merdok
22.02.2008 20:29
Топология страх1 не согласен с Stanly
5
0
thecreagen
25.02.2008 17:13
Модель смотрится нормально, но текстуры ее попросту гробят, от этого модель много теряет. Высоким полигонажем модель все равно не вытянешь, нужны хорошие текстуры.
А вот с технической стороны все далеко не так хорошо.
1) Я конечно понимаю что ты смотришь в будущее, и это где то даже хорошо, но вот оправдано ли? Вот скажи мне, зачем ты замоделил внутреннюю часть ствола, да еще и с таким кол-вом поликов в сечении?
2) Антабки для ремня и сошки тоже страдают избытком полигонов, если там в 2 раза сократить полигонаж (на антабках, я думаю, можно раза в 4), то существенной разницы не будет.
3) С боку приклада есть какое то, то ли отверстие, то ли... В общем пимпочка какая то, так вот, зачем ее геометрию растить из геометрии приклада? Такие вещи делаются отдельной геометрией, и просто приаттачиваются как составные. Тоже самое - какая то цилиндрическая штуковина на верху приклада.
Итог: Модель неплохо выглядит на скриншоте, но техничность и аккуратность в исполнении пока никто не отменял;)
Совет: Попробуй в следующей работе ограничить себя полигонажем, в разумных пределах конечно же. Вот только тогда начинаешь понимать, какая часть модели важна а какая более второстепенна, на какую потратить больше поликов, а на какую меньше. Оптимизация никогда не вредит модели, не визуально (если она проведена в нужных местах и правильно), не тем более технологически (экономия полигонов(в разумных пределах) сугубо положительно влияет на фпс).
Ну и с текстурами естественно... Над ними нужно работать и еще раз работать. Из материала читается только дерево, остальное просто цвет. Нет текстурных деталей создающих впечатление, что ствол, например, из металла. Даже если бы это была некстген модель с нормалкой, легкий текстурный блик на стволе не помешал бы. Ну и еще куча всего-всего. В общем почаще смотри на фотки.
Удачи!
86
0
Дмитрий Устинов (Freakazoitt)
27.02.2008 6:51
1) Ненаю, наверно хотел мувик сделать, где пуля видна в стволе, потом вылетает.
2) Ясно.
3) Это вроде для разборки затвора, просто прилепил и сделал булево соединение. А штуковина наверху приклада - отдельная деталь.
Текстдурки... да.. текстдурки это проблема...
86
0
Дмитрий Устинов (Freakazoitt)
27.02.2008 6:53
2 GreaGen:
пасиба за подробный комментарий
80
0
MEGA_LEGO
01.03.2008 6:44
вот теперь на основе этой модели можно сделать лоу поли модель))) и всё будет гуд)))
295
0
DukeNukem2005
28.03.2008 20:37
Хорошая работа.