Лес
Тип галереи:
Дата публикации:
4 мая 2004 г. 0:25:09
0
Комментарии:17
4570
0
Moderator
05.05.2004 15:14
Модератор Render.ru
автору от администрации:
1.официальное требование предоставить скриншот рабочих окон с данной сценой. В противном случае работа будет удалена из галереи.
2. При выполнении пп. 1 - просьба прислать визуализацию этой же сцены с другого ракурса, выложив вместе с сеткой как отдельную работу.
78
0
nirat
05.05.2004 17:46
3хмерка присутствует...на замазано смачно...
601
0
Jozef
05.05.2004 18:40
Вполне возможно такую картинку даже не в очень мощьном компе сделать, если в несколько слоев рендерить.
85
0
Ygor
05.05.2004 18:59
Красиво, но сомнения администрации сайта обоснованы, да и ник не для человека, который будет рад попасть в авард, такими никами воры пользуются :) без обид товариищщи!
127
0
П.Б.
06.05.2004 10:34
Дорогой товариищщ! А никами в этом отзыве, что ниже Вашего,пользуются
английские шпионы.Хотя Soso,скорее всего,грузинский.
1241
0
ЛМА
06.05.2004 11:15
А в чем у всех сомнения то? Это явно не фотка. Что смущает то? Типа что это все 2Д?
197
0
Shiva
06.05.2004 12:34
Цвет, светь Обалденные..
но при ближнем рассмотрении все ощущение потриться..
вместо деревьев на среднем плане одни стручки. (
все "решил" задник... жаль.
60
0
. . (.)
06.05.2004 13:13
картинка очень понравилась теплыми сочными цветами.
только вот что за бред к никам придираться? маленькие дети?
211
0
MATROSKIN
06.05.2004 22:21
класс..
только бы тени немного посветлее бы сделать...
4570
0
Moderator
13.05.2004 13:34
Модератор Render.ru
автору - последнее китайское - предоставьте сетку!
4570
0
Moderator
14.05.2004 10:31
Модератор Render.ru
вопрос снят, сетка получена, благодарю.
2
0
Lesnik
18.05.2004 13:16
Здорово сделано, я как раз сейчас тоже делаю сосновый лес, нужно дом туда вставить, не мог бы автор поделится опытом, особенно по материалам стволов и методу созданию листвы (иголок).
Буду очень благодарен!
127
0
П.Б.
20.05.2004 1:24
Всё достаточно просто.
Иголки(ветки)-группы визуализированных сплайнов.Линии организованы как в природе,но гораздо проще-
front- ( ->->- ) и left- ( + ).Затем это дело в лапу так, чтобы и общий её контур,и угол веточек и некоторая их хаотичность придавали сходство.Это на ближний план,а на заднем важен лишь общий контур лапы.Можно изобретать объекты более простые(на радость машине).Я взял ту же лапу,удалил из неё больше половины веток,а сами ветки сделал толще. Есть масса других вариантов.
Материалы- стандартные:
Иголки светлые- на diffuse- градиент от зелёного к жёлто-зелёному,на bump- шум;
иголки темные- просто зеленые и bump- шум
Тут надо смотреть на организацию планов,общий колорит и т.д. -ну нет чётких рекомендаций...
Под светлые лапы подсовывал темные, опять же если видел,что надо.
Стволы тоже нескольких видов- разнятся bitmapами на diffuse- где комель темнее,где ствол светлее...
Рисовать там особенно нечего,кору можно в МАХе найти,чтоб не изобретать...Её же и на bump после
некоторой обработки...Циферки покрутить у основных составляющих материала...Примерить..
Фото посмотреть,Шишкина полистать репродукции...Главное представлять чего добиваешься.
78
0
Corban Dallas
26.05.2004 4:51
kustov ne hvataet
7
0
Grommy
21.06.2004 12:09
Хорошая работа. Если Вам нетрудно немоглибы Вы прислать Ваш Email.
Спасибо.
7
0
Grommy
26.06.2004 16:50
Хорошая работа. Если Вам нетрудно немоглибы Вы прислать Ваш Email.
Спасибо.
Grommy@ukr.net
15
0
Dnipro
28.03.2005 23:14
Тени и черные стволы деревьев - просто ужас.