Улитка
Тип галереи:
Дата публикации:
5 февр. 2007 г. 12:33:01
Комментарий автора:
Просто улитка...
0
Комментарии:17
52
0
VallaV
05.02.2007 13:51
улитка хороша, а вот виноград не очень, нет сочной прозрачности или легкой белесости, и геометрия видна
30
0
sky_myth
05.02.2007 14:08
круто, я тоже так хочуууу.... Вобсчем геометрия и в самом деле видна, но вообсчем сочная картинка, мне нравиться.
12
0
EEV
05.02.2007 14:23
По поводу винограда VallaV, этот сорт называется изабелла, он очень темный по цвету,поэтому прозрачности в нем, думаю, быть не должно, хотя может я и ошибаюсь) http://morguefile.com/archive/?display=150223&editMode=true&&MORGUEFILE=b2bq4n41evdncfvn7oqhr6i5r3
13
0
Stephen_King
05.02.2007 16:11
слишком много света в сцене, и вообще освещение для такой сцены неудачное
2
0
Moroz-Off
05.02.2007 16:58
паучок симпатичный :)
155
0
Leshiy
05.02.2007 17:12
нормально, только контрастности не хватает(то есть хорошего освещения)
12
0
carabus
05.02.2007 17:56
...молодец, при несложной геометрии все как надо...
..на винограде можно было бы почетче восковой слой процарапать в местах соприкасновения ягод с другими объектами, а на раковине по борозде у виноградных улиток шелушится роговой слой и блеску поменьше...
..но это не меняет дела...молодец...
222
0
Medved'
05.02.2007 18:12
уххх-ху-ху, здоровская мерзотинка, ветка нравится, хотя там и видна геометрия, клёвая по ней механизма ползёт=))
27
0
sfepa
05.02.2007 19:03
здорово!
виноград отличный.
намучался я как-то с тектурой "ноги", нигде не мог найти, пришлось рисовать.
работа хорошая
379
0
GoodAtom
05.02.2007 19:14
симпотно
--но листья это такая "зараза",
щас об-ясню почему
возми лист бумаги тонкой(картон не подойдет:)))
направь на свет а за него поставь руку - что видно, а видно что лист слегка просвечивается и на нем видны тени руки
тоже самое с листьями на них должна быть видна тень от соседних листьев, веток и тд
в глубине куста при таком освещении появляется игра - света и тени, - (контраст такой) светлые пятна, темные пятна (так называемые цветовые удары)
когда свет сильный, тени будут четче а присутствующие тени очень глобально размыты
123
0
Ven
06.02.2007 4:56
Сочно.
Бросилась в глаза разблюреность раковины. Ну и полигоны конечно лезут...
2 GoodAtom:
Скажу проще - F1->Указатель->Translucent
12
0
EEV
06.02.2007 12:59
Спасибо всем за советы, учел многие, буду дорабатывать, да с полигонами фигня вышла))...
314
0
Миша Ершов
06.02.2007 13:49
Модератор форума
Симпотично.
Интересно, а для чего использовалась maya?
12
0
EEV
06.02.2007 14:09
Миша, в мае улитку моделил))), вообще частенько совмещаю max и maya, чтобы навыки не терять).
88
0
Hit
07.02.2007 21:48
интересно, а для чего майка, а для чего Макс использовался?
12
0
adx_
08.02.2007 9:17
материалы ветки виноградной зеленой, винограда и организма улитки нравятся... на лозу нужно меньше глоса (онаж сухая! не может так блестеть)
12
0
EEV
08.02.2007 12:01
Hit, смотри пост ниже)),Dx - глоса на ветке вообще нету.